王朝勇士:Origins提供了充滿挑戰卻又有意義的駭人聽聞的經曆,但它的困難對於新移民來說可能令人生畏。本指南可幫助您選擇正確的難度設置。
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所有朝代戰士:起源困難設置
有四個難度水平可用:曆史學家(簡單),路易法爾(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常困難)。最初,隻有曆史學家,Wayfarer和Hero才能獲得。完成派係的主要情況後,終極戰士解鎖了。請注意,完成最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎項。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
理想設置取決於您的技能和所需的挑戰。曆史學家非常適合新來者或那些優先的故事而不是激烈的戰鬥。 Wayfarer提供了適合大多數玩家的平衡體驗,即使是那些經驗有限的球員也是如此。建議將英雄用於尋求更大挑戰的係列退伍軍人。 Musou Masters在解鎖時應嚐試最終的戰士,以進行更苛刻的比賽。
您可以通過遊戲內菜單調整戰鬥之間的難度,而不會影響故事情節。
難度模式差異王朝戰士:起源
曆史學家簡化了戰鬥;所有敵人的攻擊都很容易被阻塞,驚人的敵人和填充Musou儀表很容易。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,並消除了麵包滴。阻止耗盡的勇敢,陸軍影響時間短,獎勵(技能點和黃金)減少了。最終的戰士通過更緊迫的時機和較低的獎勵加劇了英雄的挑戰。
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