當遊戲開發人員會議(GDC)2025時間表暗示了關於死空間的紋理套裝和Motive Studio的紋理套裝的演講時,遊戲社區令人興奮,這是3月17日的圖形技術峰會的設定。但是,對超級英雄項目的提及被神秘地從計劃中刪除,引發了彈性的投機。這可能是開發人員將粉絲保持在腳趾上的戰略舉動,或者可能是簡單的安排錯誤。無論哪種方式,渴望更多信息的左派玩家。
圖片:reddit.com
動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲於2022年正式宣布,但從那時起,該工作室就將其卡片保持在胸部。沒有共享屏幕截圖,概念藝術或細節,這對於具有如此高度期待的遊戲而言是不尋常的。儘管有謠言,但封閉的測試會議卻沒有洩漏。我們所知道的是,鋼鐵俠將是在虛幻引擎5上開發的單人,第三人稱動作遊戲。
目前尚不清楚電子藝術是否會在GDC 2025揭開鋼鐵俠的揭幕,還是選擇讓粉絲等待更長的時間。隨著我們的前進,情況可能會變得更加清晰,但是就目前而言,鋼鐵俠仍然是遊戲界最神秘,最熱切期待的冠軍之一。