莊園主是在中世紀歐洲設立的身臨其境的早期訪問城市建設者,在那裡您會扮演監督您的農民領域的領主的角色。隨時更新遊戲中的最新新聞和發展!
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莊園領主新聞
2025
3月1日
⚫︎莊園領主以重大的發展和令人興奮的新功能慶祝其早期進入的第一年。開發團隊最初是一個獨奏項目,包括包括編程,藝術,設計和AI的專家。
該遊戲旨在引入村莊管理的智能AI,詳細的記錄視圖,以監視生產和消費,更新的批准系統以及新的建築保養機械師。此外,通過添加採石場和石灰窯將增強石材結構,為更高級的結構鋪平了道路。
閱讀更多:莊園領主在數字維京人獎中贏得了2024年最佳獨立遊戲(官方連帽馬Twitter)
3月1日
⚫︎莊園洛德(Manor Lords)在Twitter上的出版商Hooded Horse分享了Digital Vikings Awards的2024年最佳獨立遊戲
獎。榮譽是在Gdańsk的Devgamm期間提出的,感謝@_digitalvikings和@devgamm對獨立遊戲和開發人員的支持。
閱讀更多:莊園領主在數字維京人獎中贏得了2024年最佳獨立遊戲(官方連帽馬Twitter)
3月8日
⚫︎最近的莊園前預覽顯示了即將進行的增強功能,包括帶有模塊化升級的石頭城堡,名為Devil's Hill的新戰略地圖以及對開發樹的全面大修。
閱讀更多:莊園領主在最新更新預覽(Steam)中揭示了石頭城堡,魔鬼的山和進步大修
1月31日
⚫︎Hotfix 0.8.029現在可用,在Beta中將幾個修復程序引入了Manor Lords的主要分支。值得注意的更新包括通過更新的皮卡區進行改進的儲存構建操作,用於在住宅升級後停止工作的工匠的修復程序,以及用儲物棚的替換小型蔬菜補丁,以增強村民的路徑。
閱讀更多:莊園領主在最新更新4 hotfix(steam)中會進行微小的變化,錯誤修正和物流改進
2024
12月24日
⚫︎新的Beta補丁(0.8.017)為莊園Lords現場直播,具有市場返工,新地圖和小酒館的升級。鼓勵玩家在切換到Beta之前備份保存文件並刪除所有MOD,以防止潛在的崩潰。
閱讀更多:莊園領主在最新的Beta Patch(Steam)中獲得重新設計的市場和新地圖
4月30日
⚫︎莊園洛德斯(Manor Lords)在第一天的銷售中取得了超過100萬個銷售,並達到了170,000名並發球員的峰值,打破了城市建築商和類似類型的記錄。 Hooded Horse對粉絲表示感謝,並宣布了即將推出的補丁,以解決基於玩家反饋的蟲子,平衡問題並增強遊戲系統。
閱讀更多:莊園領主每天獲得100萬個銷售後分享未來計劃(遊戲8)
4月29日
the帽馬首席執行官蒂姆·班德(Tim Bender)在Steam上分享,莊園領主將以25%的折扣推出。他承認球迷的大力支持,並指出了該遊戲的320萬個願望清單,並歸功於獨奏開發商Greg。本德(Bender)強調,在發佈時沒有急於購買,這鼓勵玩家在準備好時支持遊戲。
閱讀更多:Manor Lords首席執行官通常會為球員緊張的錢提供25%的折扣(Game8)
4月26日
the帽馬首席執行官蒂姆·本德(Tim Bender)解決了關於雷迪特(Reddit)的定價問題,並解釋了莊園領主的區域定價方法。該遊戲將根據當地貨幣和經濟條件調整成本,而不是全球價格統一,以確保公平和負擔能力。
本德(Bender)指出,不提前不披露美國價格有助於防止對其他地區負擔能力的混亂和誤解,並在發佈時揭幕了完整的定價細節。
閱讀更多:莊園領主正在為您,消費者(GAME8)隱藏其價格