庄园主是在中世纪欧洲设立的身临其境的早期访问城市建设者,在那里您会扮演监督您的农民领域的领主的角色。随时更新游戏中的最新新闻和发展!
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庄园领主新闻
2025
3月1日
⚫︎庄园领主以重大的发展和令人兴奋的新功能庆祝其早期进入的第一年。开发团队最初是一个独奏项目,包括包括编程,艺术,设计和AI的专家。
该游戏旨在引入村庄管理的智能AI,详细的记录视图,以监视生产和消费,更新的批准系统以及新的建筑保养机械师。此外,通过添加采石场和石灰窑将增强石材结构,为更高级的结构铺平了道路。
阅读更多:庄园领主在数字维京人奖中赢得了2024年最佳独立游戏(官方连帽马Twitter)
3月1日
⚫︎庄园洛德(Manor Lords)在Twitter上的出版商Hooded Horse分享了Digital Vikings Awards的2024年最佳独立游戏
奖。荣誉是在Gdańsk的Devgamm期间提出的,感谢@_digitalvikings和@devgamm对独立游戏和开发人员的支持。
阅读更多:庄园领主在数字维京人奖中赢得了2024年最佳独立游戏(官方连帽马Twitter)
3月8日
⚫︎最近的庄园前预览显示了即将进行的增强功能,包括带有模块化升级的石头城堡,名为Devil's Hill的新战略地图以及对开发树的全面大修。
阅读更多:庄园领主在最新更新预览(Steam)中揭示了石头城堡,魔鬼的山和进步大修
1月31日
⚫︎Hotfix 0.8.029现在可用,在Beta中将几个修复程序引入了Manor Lords的主要分支。值得注意的更新包括通过更新的皮卡区进行改进的储存构建操作,用于在住宅升级后停止工作的工匠的修复程序,以及用储物棚的替换小型蔬菜补丁,以增强村民的路径。
阅读更多:庄园领主在最新更新4 hotfix(steam)中会进行微小的变化,错误修正和物流改进
2024
12月24日
⚫︎新的Beta补丁(0.8.017)为庄园Lords现场直播,具有市场返工,新地图和小酒馆的升级。鼓励玩家在切换到Beta之前备份保存文件并删除所有MOD,以防止潜在的崩溃。
阅读更多:庄园领主在最新的Beta Patch(Steam)中获得重新设计的市场和新地图
4月30日
⚫︎庄园洛德斯(Manor Lords)在第一天的销售中取得了超过100万个销售,并达到了170,000名并发球员的峰值,打破了城市建筑商和类似类型的记录。 Hooded Horse对粉丝表示感谢,并宣布了即将推出的补丁,以解决基于玩家反馈的虫子,平衡问题并增强游戏系统。
阅读更多:庄园领主每天获得100万个销售后分享未来计划(游戏8)
4月29日
the帽马首席执行官蒂姆·班德(Tim Bender)在Steam上分享,庄园领主将以25%的折扣推出。他承认球迷的大力支持,并指出了该游戏的320万个愿望清单,并归功于独奏开发商Greg。本德(Bender)强调,在发布时没有急于购买,这鼓励玩家在准备好时支持游戏。
阅读更多:Manor Lords首席执行官通常会为球员紧张的钱提供25%的折扣(Game8)
4月26日
the帽马首席执行官蒂姆·本德(Tim Bender)解决了关于雷迪特(Reddit)的定价问题,并解释了庄园领主的区域定价方法。该游戏将根据当地货币和经济条件调整成本,而不是全球价格统一,以确保公平和负担能力。
本德(Bender)指出,不提前不披露美国价格有助于防止对其他地区负担能力的混乱和误解,并在发布时揭幕了完整的定价细节。
阅读更多:庄园领主正在为您,消费者(GAME8)隐藏其价格