流亡1更新的路徑由於流亡2問題而延遲了
Grinding Gear Games(GGG)為延遲Exile 1的3.26更新路徑而道歉,該更新原定於2024年10月下旬,當時為2025年5月中旬。延遲歸因於Exile 2發射之路遇到的意外挑戰。
GGG最初計劃繼續支持流放1的道路,並在Exile 2的早期訪問發布中發行。但是,Exile 1 Team的道路被重新分配,以解決2024年12月12日推出之前,Exile 2的最終遊戲中的關鍵問題。這些問題包括崩潰和平衡問題。
在視頻消息中,遊戲導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)承認了工作室的錯誤計算。他承認,他們低估了解決流亡2的問題所需的時間以及將資源從流亡道路1轉移的影響。他說,優先考慮流亡道路2的穩定性,這是經曆了延遲的發射和後續問題,是必要的行動方案。
3.26流亡路徑1的更新一直持有,直到流放2的路徑達到0.2.0版,此後可能延長了幾周。沒有給出流放1更新路徑的公司發布日期。
羅傑斯對這種情況表示真誠的歉意,承認工作室同時管理兩款遊戲的能力過高。他強調,GGG正在從這種經驗中學習,並製定未來更好的資源分配的策略。流亡道路2於2024年12月6日的PC,PlayStation 5和Xbox係列X/S的早期訪問啟動最終取得了成功,獲得了非凡的球員數字。
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