
索尼的PC端口策略:無PS5用戶損失關注
據公司高管稱,索尼並不關心將PlayStation 5(PS5)用戶丟給PC遊戲。 在最近對索尼的PC發布策略的討論中出現了這一說法。索尼對PC遊戲的企業始於2020年,當時
。 在2021年收購Nixxes軟件(著名的PC Porting Studio)之後,該計劃加速了。 在PC上發布PlayStation的獨家銷售時,它擴大了覆蓋範圍和收入,從理論上講,它削弱了PS5獨特的銷售主張。 但是,索尼對重要的PS5用戶流失率毫不關心。 一位公司代表說:“就失去PC的用戶而言,我們既沒有證實任何此類趨勢正在進行中,也沒有將其視為到目前為止的主要風險。”PS5銷售仍然強勁 一種更具侵略性的PC端口方法 索尼打算進一步加強其PC移植工作。 2024年,希羅基·托託基(Hiroki Totoki)總統宣布了一項計劃更加“激進”的計劃,減少了PS5和PC發行版之間的滯後時間。
Marvel的Spider-Man 2於1月30日(PS5首次亮相僅15個月)在PC上啟動,例證了此策略。 這與蜘蛛俠:Miles Morales 形成鮮明對比,它一直是PlayStation已有兩年多的獨家。
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於1月23日到達。 對於PC,幾種備受矚目的PS5獨家產品仍未通知,包括ronin stellar blade ,
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