一邊迷失的靈魂將在130多個國家 /地區陷入困境,在PC遊戲玩家中引起了巨大的挫敗感,其中許多人現在選擇不購買遊戲。深入了解該地區鎖定的細節,並從最近對遊戲導演的採訪中獲得見解。
在發射時,失去的靈魂被鎖定為130多個國家 /地區
球員對失去的靈魂感到沮喪,而被區域鎖定
Ultizero Games熱切期待的冠軍失落的靈魂將在發佈時面對一個地區鎖,這讓全球遊戲玩家感到沮喪。這一決定源於索尼的持續政策,以限制PlayStation發布遊戲的可用性。根據SteamDB的說法,該遊戲將在130多個國家 /地區無法訪問,所有這些國家都缺乏PlayStation Network(PSN)的支持。
有趣的是,《迷失的靈魂》並沒有要求PSN帳戶進行遊戲玩法。但是,該地區的鎖定意味著該遊戲甚至不會出現在不支持PSN的國家 /地區。為了避免這種情況,玩家需要在一個可用的PSN的國家 /地區創建一個新的Steam帳戶,這使許多人感到困惑,尤其是自PlayStation最近消除了PSN對其PC標題的要求。強烈反對一直很迅速,PC遊戲玩家在社交媒體和論壇上表達了挫敗感,因此由於這些限制,許多人決定不購買遊戲。
失去的靈魂將融合幻想元素與現實的視覺效果
自2016年最初宣布的消息以來,《迷失的靈魂》一貫展示了幻想和現實視覺效果的獨特融合。在2025年2月20日的IGN採訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing詳細闡述了遊戲的靈感和持久風格。
Bing強調,自第一個促銷視頻以來,遊戲的視覺和戰鬥風格以高速和浮華的作用為特徵一直保持一致。他指出:“所以這是我們這些年來一直堅持的事情。在這個開發過程中,當然,我們繼續看到一些新的和出色的作品,也許我們會在途中受到一些影響。因此,從一開始,這個個人預告片逐漸演變為更成熟且運行良好的版本,我應該說。”
Bing還強調了《最終幻想15》對失落的靈魂的影響,尤其是在主角凱瑟(Kaser)的設計中。凱瑟(Kaser)的卡通面部特徵和髮型與他的皮膚,頭髮和衣服的逼真質地形成鮮明對比,並體現了遊戲獨特的美學。
最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影響
Lost Soul Besation從各種著名的日本遊戲中汲取了靈感,包括《最終幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。在2025年2月20日接受Famitsu的採訪中,Bing詳細介紹了這些影響如何塑造了遊戲的不同方面。
他指出,凱瑟(Kaser)的設計受到最終幻想系列的影響。楊解釋說:“我有一位設計師為主角設計衣服,我想將逼真的和幻想的元素結合在一起,就像在FF中一樣。在設計衣服後,它們實際上是在遊戲中製作和復制的。通過這樣做,我們認為玩家會感覺到它實際上存在,而Kazel也會像Kazel一樣,也會像一個血腥的角色一樣。”
關於戰鬥和節奏,楊引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣,因為他們的浮華能力和快節奏的動作。他說:“我們還不斷地改善和完善戰鬥系統,保持戰鬥的速度感,同時還增加了一定程度的深度。玩家可以發展自己的風格,即使他們不擅長順序移動,他們也可以使用各種系統來實現高性能並使遊戲順利進行。”
Fose Soul計劃於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發行。請繼續關注此備受期待的標題的更多更新!