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“索尼的限制阻碍了130多个国家的蒸汽失去灵魂”

By AidenApr 06,2025

由于索尼限制

一边迷失的灵魂将在130多个国家 /地区陷入困境,在PC游戏玩家中引起了巨大的挫败感,其中许多人现在选择不购买游戏。深入了解该地区锁定的细节,并从最近对游戏导演的采访中获得见解。

在发射时,失去的灵魂被锁定为130多个国家 /地区

球员对失去的灵魂感到沮丧,而被区域锁定

由于索尼限制

Ultizero Games热切期待的冠军失落的灵魂将在发布时面对一个地区锁,这让全球游戏玩家感到沮丧。这一决定源于索尼的持续政策,以限制PlayStation发布游戏的可用性。根据SteamDB的说法,该游戏将在130多个国家 /地区无法访问,所有这些国家都缺乏PlayStation Network(PSN)的支持。

有趣的是,《迷失的灵魂》并没有要求PSN帐户进行游戏玩法。但是,该地区的锁定意味着该游戏甚至不会出现在不支持PSN的国家 /地区。为了避免这种情况,玩家需要在一个可用的PSN的国家 /地区创建一个新的Steam帐户,这使许多人感到困惑,尤其是自PlayStation最近消除了PSN对其PC标题的要求。强烈反对一直很迅速,PC游戏玩家在社交媒体和论坛上表达了挫败感,因此由于这些限制,许多人决定不购买游戏。

失去的灵魂将融合幻想元素与现实的视觉效果

由于索尼限制

自2016年最初宣布的消息以来,《迷失的灵魂》一贯展示了幻想和现实视觉效果的独特融合。在2025年2月20日的IGN采访中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing详细阐述了游戏的灵感和持久风格。

Bing强调,自第一个促销视频以来,游戏的视觉和战斗风格以高速和浮华的作用为特征一直保持一致。他指出:“所以这是我们这些年来一直坚持的事情。在这个开发过程中,当然,我们继续看到一些新的和出色的作品,也许我们会在途中受到一些影响。因此,从一开始,这个个人预告片逐渐演变为更成熟且运行良好的版本,我应该说。”

Bing还强调了《最终幻想15》对失落的灵魂的影响,尤其是在主角凯瑟(Kaser)的设计中。凯瑟(Kaser)的卡通面部特征和发型与他的皮肤,头发和衣服的逼真质地形成鲜明对比,并体现了游戏独特的美学。

最终幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影响

由于索尼限制

Lost Soul Besation从各种著名的日本游戏中汲取了灵感,包括《最终幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。在2025年2月20日接受Famitsu的采访中,Bing详细介绍了这些影响如何塑造了游戏的不同方面。

他指出,凯瑟(Kaser)的设计受到最终幻想系列的影响。杨解释说:“我有一位设计师为主角设计衣服,我想将逼真的和幻想的元素结合在一起,就像在FF中一样。在设计衣服后,它们实际上是在游戏中制作和复制的。通过这样做,我们认为玩家会感觉到它实际上存在,而Kazel也会像Kazel一样,也会像一个血腥的角色一样。”

关于战斗和节奏,杨引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣,因为他们的浮华能力和快节奏的动作。他说:“我们还不断地改善和完善战斗系统,保持战斗的速度感,同时还增加了一定程度的深度。玩家可以发展自己的风格,即使他们不擅长顺序移动,他们也可以使用各种系统来实现高性能并使游戏顺利进行。”

Fose Soul计划于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发行。请继续关注此备受期待的标题的更多更新!

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