Rogue Loops:一個受設計人的Roguelike曲折
即將到來的獨立Roguelike Rogue Loops在視覺上和核心遊戲循環中都引起了與Hades的驚人相似之處的嗡嗡聲。但是,Rogue Loops引入了獨特的機製,將其與眾不同。雖然尚未正式宣布發布日期(目前定於第1季度2025年),但在Steam上可以免費進行演示,為玩家提供了偷偷摸摸的演示。
該遊戲以隨機的戰利品和能力升級,反複穿越的地牢,這是流行的Roguelike類型中的常見元素。近年來,這種類型爆炸了,涵蓋了從第三人稱射擊者的回歸到Hades和其續集等自上而下的地牢爬行者(目前正在及早訪問)。
流氓循環直接從後者中汲取靈感,展現自上而下的觀點和周期性的地牢體驗。鑒於蒸汽預告片和演示,與hades的比較是不可避免的,但Rogue Loops通過關鍵機製來區分自己:能力升級帶有大量弊端。
該機械師呼應了Hades中的混亂大門,在那裏,強大的升級被不利影響所抵消。但是,在Rogue循環中,這些“詛咒”看起來更具影響力和多樣性,可能會根據玩家的選擇影響整個遊戲。
敘述圍繞一個被困在致命的時間循環中的家庭。玩家在五個不同的地牢地板上行駛,與獨特的敵人和老板作戰。每次運行都可以在程序上產生升級,從而使玩家能夠利用愛好者和減益的構建。
盡管確切的發布日期仍未確認,但Steam頁麵表示Q1 2025發布。在此之前,免費演示(提供一樓的訪問權限)和其他Roguelikes(如死牢房2)提供了充足的娛樂。
(如果有的話,用實際圖像URL替換)
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