Rogue Loops:一个受设计人的Roguelike曲折
即将到来的独立Roguelike Rogue Loops在视觉上和核心游戏循环中都引起了与Hades的惊人相似之处的嗡嗡声。但是,Rogue Loops引入了独特的机制,将其与众不同。虽然尚未正式宣布发布日期(目前定于第1季度2025年),但在Steam上可以免费进行演示,为玩家提供了偷偷摸摸的演示。
该游戏以随机的战利品和能力升级,反复穿越的地牢,这是流行的Roguelike类型中的常见元素。近年来,这种类型爆炸了,涵盖了从第三人称射击者的回归到Hades和其续集等自上而下的地牢爬行者(目前正在及早访问)。
流氓循环直接从后者中汲取灵感,展现自上而下的观点和周期性的地牢体验。鉴于蒸汽预告片和演示,与hades的比较是不可避免的,但Rogue Loops通过关键机制来区分自己:能力升级带有大量弊端。
该机械师呼应了Hades中的混乱大门,在那里,强大的升级被不利影响所抵消。但是,在Rogue循环中,这些“诅咒”看起来更具影响力和多样性,可能会根据玩家的选择影响整个游戏。
叙述围绕一个被困在致命的时间循环中的家庭。玩家在五个不同的地牢地板上行驶,与独特的敌人和老板作战。每次运行都可以在程序上产生升级,从而使玩家能够利用爱好者和减益的构建。
尽管确切的发布日期仍未确认,但Steam页面表示Q1 2025发布。在此之前,免费演示(提供一楼的访问权限)和其他Roguelikes(如死牢房2)提供了充足的娱乐。
(如果有的话,用实际图像URL替换)
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