Larian Studios的出版总监Michael Douse最近称赞Dragon Age:The Veilguard,对Bioware的最新动作RPG表示高度赞扬。本文深入研究了他的评估,并探讨了游戏的创新功能。
鲍德尔的门3高管赞扬龙时代:面纱的集中愿景
迈克尔·杜塞(Michael Douse)(X上的@cromwelp)在Twitter上分享了他对面纱的热情评论,透露他在“完全保密”中演奏了它,甚至诉诸于求助于工作的背包!他强调了游戏的清晰身份,并指出“真的知道它想要成为什么”,这是从以前的龙腾世纪分期付款中令人耳目一新的变化,有时努力平衡叙事和游戏玩法。他将体验比作迷人的Netflix系列,简洁而有角色驱动,这与一部漫不经心的电视连续剧不同。
Douse还赞扬了创新的战斗系统,将其描述为Xenoblade Chronicles和Hogwarts Legacy的出色融合,这是他认为“ Giga-Brain Genius”的组合。这种节奏更快的组合驱动的战斗与较早的《龙腾世纪》游戏的战术风格背道而驰,使它与Bioware质量效应系列的感觉更加紧密。
面纱的节奏也获得了很高的分数;杜斯(Douse)指出,它的“良好推进意识”以及平衡有影响力的叙事时刻与玩家实验角色构建和能力的机会的能力。他甚至赞扬BioWare持续的行业存在,强调了“莫伦企业贪婪”中的重要性。
Douse最重要的观察是面纱的新发现的自我意识。他称其为“真正知道自己想成为什么的龙时代游戏”,这一说法是,虽然可能对过去的作品有可能批评,但他承认他仍然是《龙腾世纪:起源》的粉丝。面纱虽然与众不同,但它提供了一个独特的愿景,可以深深地欣赏他的感受,简单地将他的感受概括为:“一句话,这很有趣!”
Deep Warture定制提供“真正的玩家代理”
龙时代:面纱通过高度可定制的主角The Rook强调玩家代理。根据Xbox Wire的说法,玩家对Rook的背景,技能和对齐方式有广泛的控制权。新闻的使命:组建一个聚会,面对两位威胁Thedas的古老精灵众神。
角色创造使玩家可以深入个性化自己的体验,确保从背景故事到战斗专业化,与他们的视野保持一致的选择。课程包括法师,流氓和战士,每个人都有专业的子类,例如Spellblade Mage。个性化甚至可以扩展到Rook的家,即灯塔,玩家可以自定义房间以反映他们角色的旅程。
Xbox Wire引用的一名开发人员强调了角色创建如何允许有意义的玩家投资,并指出:“就像您所做的那样,Rook在游戏事件发生之前就回忆了他们的历史……结果是一个真正感觉像我的角色。”
这种关注详细的角色发展和有影响力的选择可能导致了Douse的积极评估。随着Veilguard在10月31日发布的发行,Bioware希望玩家能够分享Douse的热情。我们的评论授予游戏为90的评论,称赞了其对更快的动作RPG风格的拥抱,从而比其前任更具流畅和吸引人的体验。
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