Director editorial de Larian Studios, Michael Douse, recientemente elogió Dragon Age: The Veilguard, que ofrece grandes elogios para el último juego de rol de acción de BioWare. Este artículo profundiza en su evaluación y explora las características innovadoras del juego.
Baldur's Gate 3 Exec aplaude Dragon Age: la visión enfocada del Velo
Michael Douse (@cromwelp en X), compartió su entusiasta reseña de The Veilguard en Twitter, revelando que lo jugó "en secreto completo", ¡incluso recurriendo a jugar detrás de su mochila en el trabajo! Destacó la clara identidad del juego, afirmando que "realmente sabe lo que quiere ser", un cambio refrescante de las entregas anteriores de Dragon Age que a veces luchaba por equilibrar la narrativa y el juego. Comparó la experiencia con una cautivadora serie de Netflix, conciso y impulsada por los personajes, a diferencia de una serie de televisión prolongada y menos centrada.
Douse también elogió el innovador sistema de combate, describiéndolo como una brillante mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy, una combinación que consideró "genio giga-cerebro". Este combate combinado con ritmo más rápido marca una desviación del estilo más táctico de los juegos anteriores de Dragon Age, alineándolo más estrechamente con la sensación de la serie Mass Effect de BioWare.
El ritmo del Velo también recibió altas calificaciones; Douse notó su "buen sentido de propulsión" y su capacidad para equilibrar los momentos narrativos impactantes con oportunidades para que los jugadores experimenten con sus construcciones y habilidades de personajes. Incluso elogió la presencia continua de la industria de BioWare, enfatizando su importancia en medio de la "codicia corporativa imbécil".
La observación más significativa de Douse fue la nueva autoconciencia del Veilguard. Lo llamó "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser", una declaración de que, aunque potencialmente crítico con las entradas pasadas, fue aclarada por la admisión de Douse de que sigue siendo fanático de Dragon Age: Origins. El Veilguard, aunque diferente, ofrece una visión distinta que House aprecia profundamente, resumiendo sus sentimientos simplemente como: "¡En una palabra, es divertido!"
La personalización de los personajes profundos ofrece "verdadera agencia de jugadores"
Dragon Age: The VeilGuard enfatiza la agencia de jugadores a través de The Rook, un protagonista altamente personalizable. Según Xbox Wire, los jugadores tienen un control extenso sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de la torre. La misión de la torre: reunir una fiesta para confrontar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes permite a los jugadores personalizar profundamente su experiencia, asegurando que las elecciones, desde la historia de fondo hasta la especialización de combatir, se alineen con su visión. Las clases incluyen Mage, Rogue y Warrior, cada una con subclases especializadas como el Spellblade Mage. La personalización se extiende incluso hasta la casa de la torre, el faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
Un desarrollador citado por Xbox Wire destacó cómo la creación de personajes permitió una inversión significativa en los jugadores, afirmando: "Al igual que usted, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego ... El resultado es un personaje que realmente se siente como el mío".
Este enfoque en el desarrollo detallado del personaje y las opciones impactantes probablemente contribuyeron a la evaluación positiva de Douse. Con el lanzamiento del Veilguard el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión, otorgando al juego un 90, elogió su abrazo de un estilo de juego de rol de acción de ritmo más rápido, lo que resultó en una experiencia más fluida y atractiva que sus predecesores.
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