出版商和开发商EA正式表示,即使像Microsoft和Nintendo这样的主要行业参与者走向80美元的价格点,它也没有计划提高游戏价格。
在EA最近与投资者的财务电话中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了该公司致力于为我们的PlayerBase提供“令人难以置信的质量和指数价值”。他指出了像流行的合作冒险分裂小说这样的标题,该小说现在已经超过了400万本出售,这是EA如何继续为其受众提供实质性价值的一个很好的例子。
威尔逊指出:“就定价能力而言,今天我们的业务与十年前的情况大不相同。” “那时,我们所做的一切都围绕在零售货架上的塑料盒中销售闪亮的光盘 - 虽然这仍然是我们业务的 *一部分,但现在已经是一个小的细分市场。今天,我们的定价从自由游戏一直到豪华版及其他地区及其更远。”
他继续说:“ [...]无论我们做的事情要花费一美元,还是正在做的事情要花费10美元,还是正在做的事情要花100美元,我们的目标始终是为我们的PlayerBase提供令人难以置信的质量和指数价值。”威尔逊补充说:“随着时间的流逝,我们了解到,当我们成功结合质量和价值时,我们的业务就会变得强大,有弹性并继续增长。”
CFO Stuart Canfield回应了这一观点,确认目前尚无计划改变EA现有的定价策略:“从指导的角度来看[...],我们目前的\ [定价\]策略没有任何变化。”
这一消息可能会受到许多游戏玩家的欢迎,尤其是在上周获得微软的确认之后,它提高了Xbox价格,以及控制器,耳机和精选游戏的成本。尽管游戏机和配件的增长已经生效,但新的第一方Xbox冠军预计将在假期期间达到79.99美元。
这是在整个AAA游戏领域发生了更大的转变,在过去的五年中,价格从60美元稳步上升到70美元。此外,据报道,任天堂为即将推出的Switch 2独家游戏(例如Mario Kart World和某些其他Switch 2 Edition游戏)收取80美元。 Switch 2本身的价格定为450美元,这一数字引起了粉丝的强烈反对,尽管分析师认为,在当前的经济压力下,高价实际上是不可避免的。
根据EA的最新陈述,消费者可以期望EA Sports FC,Madden和Battlefield等未来的头衔的标准版本为70美元。
上周还带来了新闻, EA在Apex Legends开发人员Respawn Entertainment中裁员了大约100个工作岗位,这是影响总体上300名员工的更广泛的组织减少的一部分。