
Game Science对黑色神话的解释:Wukong在Xbox系列S上的缺席(Console的Limited 8GB可用RAM)引发了相当大的玩家怀疑。 虽然工作室主席Yokar-Feng Ji的优化挑战受到这一硬件限制的挑战,但许多游戏玩家仍然不相信。
该公告引发了人们对排除背后的真正原因的猜测。 一些人怀疑与索尼达成独家协议,而另一些人则指责开发商的努力不足,指出成功的图形要求标题的序列端口是反调查。
启示的时机也受到质疑。 如果Game Science知道2020年的Series S规范,为什么仅在几年后才能出现这个声称的优化障碍,尤其是考虑到游戏的Xbox发行日期公告在2023年Game Awards颁奖典礼上公告?
玩家反应强调了这种不信任:
- 矛盾的信息:鉴于游戏的2020年公告和2023年发布日期公告,许多引用了冲突的陈述并质疑开发人员对系列S规格的了解。
- 开发问题:几个评论表明,问题在于发展实践不足和低于PARP的游戏引擎的结合。
- 与其他标题进行比较:成功的系列端口端口,例如 Indiana Jones , Starfield 和地狱2 被引用为反对游戏科学主张的证据。 这些评论认为问题是开发人员无能,而不是技术局限性。
- 缺乏透明度:在评论中对不诚实和不诚实指控的普遍情绪。
围绕黑色神话的不确定性:Wukong的Xbox系列X | S发行仍然存在,因为Game Science尚未提供确定的答案。
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