幻影刀片零:20-30小时的播放时间,可调节的难度和更多揭示

有关Phantom Blade Zero的最新更新揭示了动作和探索的引人注目的混合物,消除了以前的与Soulslike游戏的比较。该游戏将提供四个困难设置:简单,普通,困难和极其困难,这与臭名昭著的富有挑战的灵魂般的公式明显不同。
揭穿灵魂般的标签:

游戏导演通过社交媒体阐明了SoulFrame,幻影刀片零不是一个像灵魂的人,而是旨在“组合驱动的,令人心动的战斗,忙碌,有益且令人振奋”。尽管游戏的黑暗美学和富有挑战性的老板遇到了最初的灵魂般的比较,但灵魂框架强调,灵感主要在于多层的地图和探索,而不是困难曲线。他将游戏玩法描述为“灵魂游戏地图上的忍者·盖登战斗”,突出了黑客和斜线动作和广阔环境的独特融合。
广泛的游戏详细信息:

玩家可以期待大量的内容。超过30多种主要武器和20种二次武器正在等待,每种武器都有独特的战斗特性。主要故事估计为20-30个小时的游戏时间,额外的20-30个小时的侧面内容。 Boss Battles至少具有两个阶段,并具有方便的选择,可以在死亡后第二阶段重新启动。一种新的“ Li Wulin”模式使玩家可以重选被打败的老板,并有可能释放隐藏的挑战。据说尚未确定的机械师会影响游戏的结局,暗示了多种可能的结果。
蛇游戏预告片和未来公告的年份:
最近发行的“蛇游戏玩法预告片”展示了主角的灵魂,与“七星的主要门徒”作战,并突出了“ 13号武器软蛇剑”和“ 27号武器白色蛇和深红色的武器”之类的武器。虽然发布日期仍在待处理中,但《灵魂框架》中的预告片和最近的农历新年视频表明,2025年的进一步令人兴奋的公告即将到来。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,还计划了PC版本。请继续关注进一步的更新!
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