Phantom Blade Zero:20〜30時間のプレイタイム、調整可能な難易度などが明らかになりました

Phantom Blade Zeroに関する最近の更新は、Soulslike Gamesとの以前の比較を払拭する魅力的なアクションと調査の融合を明らかにしています。このゲームは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの難易度の設定を提供します。
ソウルスのようなレーベルを暴く:

ゲームディレクターのソウルフレームは、ソーシャルメディアを介して、Phantom Blade Zeroはソウルスのようなものではないことを明らかにし、代わりに「忙しく、やりがいがあり、爽快なコンボ主導の心を吹き込む戦闘」を目指しています。ゲームの暗い審美的で挑戦的なボスの出会いは、最初のソウルスのような比較を描きましたが、ソウルフレームは、インスピレーションは主にマルチレイヤーマップと探索にあることを強調していることを強調しました。彼は、ゲームプレイを「ソウルズゲームマップでのニンジャガイデン戦闘」と説明し、ハックアンドスラッシュアクションと広大な環境のユニークな融合を強調しています。
広範なゲームプレイの詳細:

プレイヤーはかなりの量のコンテンツを期待できます。 30を超える主要な武器と20の二次武器が待ち望まれており、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。メインストーリーは、20〜30時間のプレイタイムと推定され、さらに20〜30時間のサイドコンテンツがあります。ボスの戦いは、少なくとも2つのフェーズを備えており、死亡時の第2段階から再起動する便利なオプションがあります。新しい「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦することができ、隠れた課題を解き放つ可能性があります。まだ控えめになっていないメカニックは、ゲームの結末に影響を与え、複数の可能な結果を示唆していると言われています。
スネークゲームプレイの予告編と将来の発表の年:
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Stars of the Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介し、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpent and Crimson Viper」などの武器を強調しています。リリース日はまだ保留中ですが、Soulframeの予告編と最近のLunar新年のビデオは、2025年のさらにエキサイティングな発表が地平線上にあることを示唆しています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!
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