如果您厌倦了现代棋盘游戏的战略性磨练,征服土地或建造经济帝国会感到干燥,那么潜入角色扮演棋盘游戏(RPG)的世界。这些游戏提供了冒险和策略的完美融合,使您可以在梦幻般的环境中踏入角色的鞋子。无论您是竞争还是合作,这些RPG都可以在2025年及以后充满沉浸式乐趣。
一目了然的角色扮演棋盘游戏
格洛黑文:狮子的下巴
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Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪恶神庙
1在亚马逊看到
巫师:旧世界
3在亚马逊看到
星球大战:帝国攻击
6在亚马逊看到
英雄
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阿卡姆恐怖:纸牌游戏
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指环王:中世纪的旅程
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我的战争:棋盘游戏
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血统:黑暗的传奇
3在亚马逊看到
老鼠和神秘主义者
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污染的圣杯:阿瓦隆的秋天
5在亚马逊看到
没有时间阅读Blurbs?侧面滚动,查看上面列表中的所有游戏。
狮子 /弗罗斯坦
格洛黑文:狮子的下巴
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让我们从会议厅里的《龙》开始:《格洛黑文》系列被广泛赞誉为有史以来最好的棋盘游戏,更不用说最好的角色扮演棋盘游戏了。您走进冒险家的鞋子,通过迷宫运动,主角退休或遇到粘性的结局。引人入胜的战术战斗系统涉及建造一套多用途能力卡甲板,每种情况都会在甲板下降时造成张力上升的潮流。原始游戏目前缺货,但前传是狮子的颚,在更实惠的包装中提供了相同的游戏玩法。同时,Frosthaven(在亚马逊见)将整个城镇包括您可以探索,建造和填充的整个城镇,从而提高了赌注。当您没有游戏船员时,这些游戏还可以制作出很棒的个人棋盘游戏。
地牢与龙:元素邪恶神庙
Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪恶神庙
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角色扮演是董事会游戏中的广泛术语,但是基于世界上最受欢迎的笔和纸RPG的合作冒险系统系列是一个很棒的例子。每个盒子都有一堆巨大的瓷砖,您可以随机绘制以创建地牢,这些地牢散布着随机选择的陷阱和怪物,这些陷阱和怪物会根据简单的流程图例程进行操作。这创造了令人惊讶的活力,使人联想到探索一个由地牢大师控制的神秘迷宫的感觉。该系统通过随附的叙事活动为您提供动力。虽然一切都很棒(在亚马逊见),但基于D&D最著名的老式场景之一的Elemental Evil神庙是一群人。
如果您对经典的D&D游戏玩法感兴趣,请查看我们的《地下城和龙》的初学者指南。
巫师:旧世界
巫师:旧世界
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在Witcher视频游戏和小说的活动之前,推出了广受好评的角色扮演视频游戏的棋盘游戏改编。玩家会扮演巫师的角色,狩猎和与怪物作斗争,偶尔彼此之间的角色,以了解其风格最多的硬币和荣耀。不同的样式进入了令人信服的甲板建造游戏,寻求卡组合和战略协同作用,以增强您对更可怕的敌人的力量。对于那些想探索这个引人入胜的幻想世界并杀死其神话怪物的人来说,还有一种独奏模式。有关更多信息,请参见我们的《巫师:旧世界棋盘游戏评论》。
星球大战:帝国攻击
星球大战:帝国攻击
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并非所有角色扮演游戏都符合幻想原型;如果您是科幻粉丝,那么这个出色的参赛作品将为您服务。在原始的《星球大战》电影之后,一名球员指挥帝国的力量,而其他人则控制着一支叛军特工,旨在破坏皇帝的统治。引人入胜的战术战斗系统支持一次性场景,但真正的吸引力是游戏的竞选活动,将一系列战斗连接到一个宏伟的电影叙事中,使您可以与Darth Vader和Luke Skywalker等标志性人物一起战斗。游戏的大量扩展包中还有许多其他著名人物。
您可以查看我们的最佳《星球大战》棋盘游戏指南,以获取更多这样的指南。
英雄
英雄
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年长的读者可能还记得最初于1989年发行的童年时代的这种地牢爬行棋盘游戏。现在,它带有新的,改进的缩影,其板上的rpg on-a-a-aboard方法,包括游戏大师,仍然是一流的。通用汽车有一本带有场景秘密的小册子,而其他玩家则扮演英雄探索地牢的角色,随着他们的进步,与怪物作斗争和抢劫宝藏。这也许是最接近真正的角色扮演体验,充满了神秘,叙事和英雄升级,具有家庭权重规则和战术深度。一旦您完成了广告系列,就有许多其他冒险的Heroquest扩展。
阿卡姆恐怖:纸牌游戏
阿卡姆恐怖:纸牌游戏
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恐怖棋盘游戏是角色扮演的流行边界,但是平衡玩家控制与恐怖元素的挑战。这款游戏宽松地基于HP Lovecraft的作品,它使玩家共同努力解决与外星世界相关的神秘困扰和犯罪。恐怖来自具有挑战性的困难和黯淡的叙述,扩张将故事旋转到令人惊讶的地方。该策略依靠甲板建造技能来提高您的性格并管理混乱袋的统计概率。这是目前市场上最好的交易纸牌游戏之一。
指环王:中世纪的旅程
指环王:中世纪的旅程
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鉴于RPG中幻想环境的吸引力,中世纪的中世界也就不足为奇了。这种适应使玩家在不介绍他的叙事节奏的情况下感觉到托尔金的史诗般创作的一部分。英雄建造代表其力量和能力的卡片甲板,并得到了新颖的想法,例如瓷砖规模易于地面和地下探索,以及一个基于叙事线索来解决奥秘的应用程序。
您也可以查看我们对“指环王”角色扮演棋盘游戏的评论,我们也很喜欢。
我的战争:棋盘游戏
我的战争:棋盘游戏
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在我的这场战争中,英雄主义是要让您的朋友在一个饱受战争war的城市中活着。这个不寻常和强大的环境受到计算机RPG的启发,使玩家在白天清除资源,并在晚上对袭击者进行封锁。资源收集和基础建设的机制得到了一本叙事文本书的支持,形成了对生活在冲突地区的恐怖的令人震惊的起诉,这是由于棋盘游戏对您幸存者命运的控制而产生的。
血统:黑暗的传奇
血统:黑暗的传奇
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在董事会上扮演角色的吸引力在于它的外观和感觉:黑暗中的旅程以其精美的雕刻缩影和三维的地形擅长。下面的游戏引擎支持一个移动应用程序,该应用程序通过叙事和幕间链接向您的聚会发送任务,从而使您获得了新的权力和设备。有关更多信息,请参见我们的下降:《黑暗评论传奇》。
老鼠和神秘主义者
老鼠和神秘主义者
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角色扮演的棋盘游戏通常会吸引年轻玩家,但许多玩家太长而复杂。老鼠与神秘主义者弥合了一个年龄差距,其中一个令人信服的冒险家变成了老鼠,试图从暴君那里拯救幻想王国。凭借简单的战术力学和异想天开的冒险,它是所有年龄段的人群。
污染的圣杯:阿瓦隆的秋天
污染的圣杯:阿瓦隆的秋天
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尽管大多数RPG都专注于机械师,但污染的Grail希望讲一个非凡的故事,在其亚瑟王基地上堆满了凯尔特人的传奇,以创造一个受到挑战的丰富世界。角色必须团结起来才能生存,在战略难题中找到和管理资源,但重点是由巨大的,分支的叙事活动,由出色的书面文字支持,为多个玩法提供了多种途径。
RPG棋盘游戏与桌面RPG和视频游戏RPG有何关系?
术语“角色扮演游戏”(RPG)起源于《龙与龙》,这是第一个发布的规则集,该规则集使用微型战争游戏规则正式化基于叙事角色的故事。这些游戏通常被称为“笔和纸RPG”,强调了创造性和富有想象力的潜力,使玩家能够居住在充满挑战和冒险的模型世界中的角色。玩家还喜欢操纵技能检查和战术运动等规则,并看到角色获得力量和进步。但是,早期的笔和纸RPG需要游戏大师,许多人不愿接受。
这导致创建了基于RPG的棋盘游戏和视频游戏。董事会或计算机使用程序员的想象力或随机因素取代了游戏大师,以创造一个探索世界的世界,同时以升级和利用游戏机制的诱惑来满足策略意识的玩家。虽然“角色扮演”是视频游戏中的一个既定术语,在诸如JRPG和Rogue类似的子类别中产生了子类型,但在董事会游戏中没有同等的术语,在该游戏中,游戏通常被称为冒险或Quest Games。这可能是由于与屏幕上的角色相比,板上的塑料头像的直接连接较少。
术语可能会令人困惑,尤其是在这些场景之间的交叉授粉中。 Dungeons&Dragons启发了董事会和计算机RPG,这些董事会和计算机RPG反过来又改编回了角色扮演游戏的材料。许多棋盘游戏RPG催生了计算机版本,许多计算机RPG都接受了棋盘游戏的处理,创造了灵感和适应周期。