
Xbox Game Pass:游戏销售的双刃剑
Xbox Game Pass 在为游戏玩家提供令人信服的价值主张的同时,也为开发者和发行商呈现了一个复杂的场景。 行业分析表明,Game Pass 的可用性可能会导致优质游戏销量大幅下降(高达 80%),直接影响开发商收入。 微软本身也承认这种潜在的收入损失,他们承认该服务对游戏销售的“蚕食”效应。
尽管有这个公认的缺点,Game Pass 也并非完全有害。 与此相反的是,Game Pass 曝光实际上可以促进其他平台(例如 PlayStation)的销售。 原因是玩家可以在 Game Pass 上试玩游戏,然后在他们喜欢的游戏机上购买它们,从而提高整体销量。
视频游戏商业记者 Christopher Dring 强调了对 Game Pass 影响的微妙视角。 Dring 引用了《地狱之刃 2》 的例子,暗示尽管它在 Game Pass 上很受欢迎,但销量却未达到预期。这说明了 Game Pass 的覆盖范围与传统销售指标之间的潜在冲突。
Game Pass 的优点和缺点
Dring 的分析强调了 Game Pass 的双重性质。虽然该服务提供了宝贵的曝光度,特别是对于独立游戏而言,但它也为未包含在订阅中的游戏创造了一个具有挑战性的环境。 Xbox 生态系统内的竞争加剧,使得非 Game Pass 游戏在 Xbox 平台上取得成功变得更加困难。Game Pass 本身的增长轨迹一直不一致。 虽然在该服务上推出《使命召唤:黑色行动 6》
带来了破纪录的用户增长,但整体增长已经放缓,到 2023 年底出现了相当大的下降。这种情况的长期可持续性用户增长仍不确定。
亚马逊 42 美元,Xbox 17 美元
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