একটি ইউরোপীয় ইউনিয়নের পিটিশন যেটি প্রকাশকদের সমর্থন শেষ হওয়ার পরে খেলার যোগ্য অনলাইন গেমগুলি বজায় রাখার দাবি করে সাতটি দেশে তার স্বাক্ষরের সীমা অতিক্রম করেছে, তার 1 মিলিয়ন স্বাক্ষর লক্ষ্যের কাছাকাছি। এই গুরুত্বপূর্ণ উদ্যোগ সম্পর্কে আরও জানুন।
ইউরোপীয় গেমাররা গেম পরিত্যাগের বিরুদ্ধে একত্রিত হয়
অর্জিত লক্ষ্যের প্রায় 40%
ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেনে প্রয়োজনীয় স্বাক্ষর সীমা অতিক্রম করে "স্টপ ডিস্ট্রয়িং ভিডিও গেমস" পিটিশনটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে৷ চিত্তাকর্ষক মোট 397,943টি স্বাক্ষর প্রয়োজনীয় এক মিলিয়ন স্বাক্ষরের 39% প্রতিনিধিত্ব করে৷
জুন মাসে চালু হওয়া এই পিটিশনটি প্রকাশকের সমর্থন বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে খেলার অযোগ্য গেমের ক্রমবর্ধমান উদ্বেগের সমাধান করে। এটি আনুষ্ঠানিকভাবে বন্ধ হওয়ার পরেও অনলাইন গেমগুলির ক্রমাগত কার্যকারিতা নিশ্চিত করার জন্য প্রকাশকদের বাধ্য করে এমন আইনের পক্ষে সমর্থন করে, ক্রয়কৃত গেমগুলির দূরবর্তী অক্ষম হওয়া রোধ করে৷
পিটিশনে যেমন বলা হয়েছে, "এই উদ্যোগটি EU-তে ভিডিওগেম বিক্রি বা লাইসেন্স প্রদানকারী প্রকাশকদের একটি কার্যকরী (প্লেযোগ্য) অবস্থায় ভিডিওগেমগুলি বজায় রাখার জন্য আহ্বান জানায়৷ এটি অবিরত করার জন্য যুক্তিসঙ্গত উপায় সরবরাহ করার আগে ভিডিওগেমগুলির দূরবর্তী অক্ষম হওয়া প্রতিরোধ করার চেষ্টা করে৷ প্রকাশকের সম্পৃক্ততা ছাড়াই গেমপ্লে।"
পিটিশনটি Ubisoft-এর The Crew বিতর্কিত বন্ধকে হাইলাইট করে, একটি 2014 রেসিং গেম যেখানে বিশ্বব্যাপী 12 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড় রয়েছে। 2024 সালের মার্চ মাসে ইউবিসফ্টের সার্ভার বন্ধ হয়ে যাওয়া, অবকাঠামো এবং লাইসেন্স সংক্রান্ত সমস্যাগুলি উল্লেখ করে, গেমটিকে খেলার অযোগ্য করে তুলেছিল, ক্ষোভের জন্ম দেয় এবং এমনকি ক্যালিফোর্নিয়ায় মামলাও হয়৷
যদিও পিটিশনটি এখনও তার লক্ষ্য থেকে কম, ভোট দেওয়ার বয়সের EU নাগরিকদের তাদের স্বাক্ষর যোগ করার জন্য 31শে জুলাই, 2025 পর্যন্ত সময় আছে। যদিও নন-ইইউ নাগরিকরা স্বাক্ষর করতে পারে না, তারা সচেতনতা ছড়িয়ে দেওয়ার মাধ্যমে কারণটিকে সমর্থন করতে পারে।