Petycja Unii Europejskiej żądająca od wydawców utrzymania grywalnych gier online po zakończeniu wsparcia przekroczyła próg liczby podpisów w siedmiu krajach, zbliżając się do docelowego poziomu 1 miliona podpisów. Dowiedz się więcej o tej ważnej inicjatywie.
Europejscy gracze jednoczą się przeciwko porzucaniu gier
Prawie 40% celu osiągniętego
Petycja „Przestań niszczyć gry wideo” odniosła znaczący sukces, przekraczając wymagany próg podpisów w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Imponująca suma 397 943 podpisów stanowi 39% z miliona potrzebnych podpisów.
Ta petycja, opublikowana w czerwcu, jest odpowiedzią na rosnące obawy związane z grami, w które nie można grać po zaprzestaniu wsparcia wydawców. Opowiada się za wprowadzeniem przepisów zobowiązujących wydawców do zapewnienia ciągłej funkcjonalności gier online nawet po oficjalnym zamknięciu, zapobiegając zdalnemu wyłączaniu zakupionych gier.
Jak stwierdzono w petycji: „Ta inicjatywa wzywa wydawców sprzedających gry wideo lub udzielających na nie licencji w UE do utrzymywania wspomnianych gier wideo w stanie funkcjonalnym (grywalnym). Ma ona w szczególności na celu zapobieganie zdalnemu wyłączaniu gier wideo przed zapewnieniem rozsądnych środków umożliwiających dalsze rozgrywka bez udziału wydawcy.”
W petycji zwrócono uwagę na kontrowersyjne zamknięcie The Crew firmy Ubisoft, gry wyścigowej z 2014 roku, w którą gra ponad 12 milionów graczy na całym świecie. Zamknięcie serwerów Ubisoftu w marcu 2024 r., powołując się na problemy z infrastrukturą i licencjami, spowodowało, że gra stała się niemożliwa do zagrania, wywołując oburzenie, a nawet procesy sądowe w Kalifornii.
Chociaż petycja nie osiągnęła jeszcze swojego celu, obywatele UE w wieku uprawniającym do głosowania mają czas do 31 lipca 2025 r. na złożenie podpisów. Chociaż obywatele spoza UE nie mogą podpisać, mogą wesprzeć sprawę, szerząc świadomość.