समर्थन समाप्त होने के बाद प्रकाशकों से खेलने योग्य ऑनलाइन गेम बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका सात देशों में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर गई है, जो अपने 10 लाख हस्ताक्षर लक्ष्य के करीब है। इस महत्वपूर्ण पहल के बारे में और जानें।
यूरोपीय गेमर्स खेल परित्याग के खिलाफ एकजुट हुए
लक्ष्य का लगभग 40% प्राप्त किया गया
"वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करें" याचिका ने डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में आवश्यक हस्ताक्षर सीमा को पार करते हुए महत्वपूर्ण सफलता हासिल की है। 397,943 हस्ताक्षरों का प्रभावशाली कुल आवश्यक दस लाख हस्ताक्षरों में से 39% का प्रतिनिधित्व करता है।
जून में लॉन्च की गई यह याचिका प्रकाशक समर्थन बंद होने के बाद न खेले जा सकने वाले गेम की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। यह प्रकाशकों को आधिकारिक तौर पर बंद होने के बाद भी ऑनलाइन गेम की निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करने के लिए बाध्य करने वाले कानून की वकालत करता है, जिससे खरीदे गए गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोका जा सके।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, "यह पहल यूरोपीय संघ में वीडियोगेम बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों से उक्त वीडियोगेम को कार्यात्मक (खेलने योग्य) स्थिति में बनाए रखने के लिए कहती है। यह विशेष रूप से जारी रखने के लिए उचित साधन प्रदान करने से पहले वीडियोगेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकने का प्रयास करता है। प्रकाशक की भागीदारी के बिना गेमप्ले।"
याचिका यूबीसॉफ्ट के द क्रू के विवादास्पद बंद पर प्रकाश डालती है, जो 2014 का रेसिंग गेम है, जिसमें दुनिया भर में 12 मिलियन से अधिक खिलाड़ी हैं। मार्च 2024 में बुनियादी ढांचे और लाइसेंसिंग मुद्दों का हवाला देते हुए यूबीसॉफ्ट के सर्वर को बंद कर दिया गया, जिससे गेम खेलने लायक नहीं रह गया, जिससे कैलिफोर्निया में आक्रोश फैल गया और यहां तक कि मुकदमे भी हुए।
हालांकि याचिका अभी भी अपने लक्ष्य से पीछे है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अपने हस्ताक्षर जोड़ने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। जबकि गैर-ईयू नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते, वे जागरूकता फैलाकर इस उद्देश्य का समर्थन कर सकते हैं।