গেম ডিরেক্টর হিউংজুন কিম একটি মনোমুগ্ধকর কর্ম ব্যবস্থা উন্মোচন করে ঘোস্ট জোইসকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার সাথে সাথে ইনজাইয়ের আকর্ষণীয় বিশ্বে ডুব দিন। এই অনন্য প্যারানরমাল মেকানিক কীভাবে আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলবে তা আবিষ্কার করুন!
ইনজোই ডিরেক্টর একটি কর্ম সিস্টেম টিজ করে
ফেব্রুয়ারী 7, 2025 -এ, ইনজোই গেমের পরিচালক হিউংজুন কিম একটি কর্ম ব্যবস্থা প্রবর্তন সম্পর্কে মতবিরোধ নিয়ে উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ ভাগ করে নিয়েছিলেন। এই সিস্টেমটি মৃত জোইসকে তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টের ভিত্তিতে ভূতগুলিতে রূপান্তরিত করবে।
যদিও ইনজোই বাস্তবতার প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার জন্য খ্যাতিমান, কিমের টিজারটি একটি আকর্ষণীয় প্যারানরমাল উপাদানটির পরিচয় দেয়। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "যদি কোনও জোই পর্যাপ্ত কর্মের পয়েন্ট নিয়ে মারা যায় তবে তারা পরবর্তী জীবনে চলে যায়, তবে যারা কাটটি তৈরি করেন না তাদের পর্যাপ্ত কর্মফল পুনরুদ্ধার না করা পর্যন্ত ভূত হিসাবে থাকতে হবে।" যাইহোক, এই পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধার করতে প্রয়োজনীয় নির্দিষ্ট ক্রিয়াগুলি আপাতত একটি রহস্য হিসাবে রয়ে গেছে।
কিম এই নতুন বৈশিষ্ট্যটিকে ভারসাম্য বজায় রাখার গুরুত্বের উপরও জোর দিয়েছিলেন, "আমরা ভূতের খেলার যোগ্যতা মোটামুটি সীমাবদ্ধ রাখতে চাই যাতে এটি মূল গেমপ্লেটিকে ছাপিয়ে যায় না, তবে আমরা নিশ্চিত করতে চাই যে অভিজ্ঞতাটি যখন ঘটে তখন যথেষ্ট পরিমাণে জড়িত রয়েছে।" প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, খেলোয়াড়রা ঘোস্ট জোইসের সাথে বিশেষ কথোপকথনে "নির্দিষ্ট সময়ে নির্দিষ্ট সময়ে" বিশেষ কথোপকথনে জড়িত থাকতে সক্ষম হবেন।
কিমের দৃষ্টিভঙ্গি তাত্ক্ষণিক ছাড়িয়েও প্রসারিত, যেমন তিনি যোগ করেছেন, "আমরা প্রথমে ইনজয়ের বাস্তবসম্মত উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, আমি ভবিষ্যতে আরও কল্পনা-চালিত উপাদানগুলি অন্বেষণ করতে পছন্দ করি। মাঝে মাঝে গেমের স্থানীয় থেকে দূরে সরে যাওয়া, অতি-বাস্তববাদী সেটিংটি আমাদের এই ভাস্টের সিমুলেশনে অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করতে পারে এবং জটিল ধারণাটি আমরা জীবনকে কল করি!"
ইনজোই কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন সংক্ষেপে প্রকাশিত
২০২৪ সালের আগস্টে, ইনজোয়ের প্রকাশক ক্রাফটন ইনক। গেমটি প্রদর্শনের জন্য বিভিন্ন সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। ম্যাডমর্ফ এরকম একটি অংশীদার কর্ম সিস্টেমে এক ঝাঁকুনির উঁকি দিয়েছিল।
ম্যাডমর্ফের ইনজোই ভিডিওর পনের মিনিটের চিহ্নে তিনি কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন নামে পরিচিত একটি বৈশিষ্ট্য প্রদর্শন করেছিলেন। এই বিকল্পটি খেলোয়াড়দের বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপের সাথে উপস্থাপন করে যা হয় কর্ম পয়েন্টগুলি বাড়াতে বা হ্রাস করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ম্যাডমর্ফের চরিত্রটি গোপনে অন্য জোইয়ের মুখের প্রতি গোপন করে একটি দুষ্টু কাজের সাথে জড়িত, যা এনপিসির কাছ থেকে একটি প্রতিক্রিয়া উত্সাহিত করেছিল। "থ্রো দূরে ট্র্যাশ" বা "বন্ধুর পোস্টের মতো" এর মতো ইতিবাচক ক্রিয়াগুলিও পাওয়া যায় তবে ভিডিওতে প্রদর্শিত হয়নি।
যদিও কিম নিশ্চিত করেছেন যে প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি কেবলমাত্র গেমপ্লেতে ফোকাস করবে "যখন জোইস এখনও বেঁচে আছে," কর্মের ইন্টারঅ্যাকশনগুলিতে ভবিষ্যতের আপডেটে উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলার প্রতিশ্রুতি রয়েছে। আগ্রহী খেলোয়াড়দের বেশি অপেক্ষা করতে হবে না, কারণ ইনজোই ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ -এ স্টিমের প্রথম অ্যাক্সেসে চালু হতে চলেছে - কেবল ছয় সপ্তাহের মধ্যে।