บ้าน > ข่าว > Inzoi เปิดตัวระบบ Karma และแผน Ghost Zois

Inzoi เปิดตัวระบบ Karma และแผน Ghost Zois

By CamilaMay 25,2025

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

ดำดิ่งสู่โลกที่น่าสนใจของ Inzoi ในฐานะผู้อำนวยการเกม Hyungjun Kim เปิดตัวระบบกรรมที่น่าดึงดูดและแนะนำ Ghost Zois ค้นพบว่ากลไกอาถรรพณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้จะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างไร!

ผู้อำนวยการ Inzoi ยั่วยุระบบกรรม

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกม Inzoi Hyungjun Kim ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Discord เกี่ยวกับการเปิดตัวระบบ Karma ระบบนี้จะเปลี่ยน Zois ที่เสียชีวิตให้กลายเป็นผีตามจุดกรรมสะสมของพวกเขา

ในขณะที่ Inzoi มีชื่อเสียงในด้านความมุ่งมั่นต่อความสมจริงทีเซอร์ของคิมแนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์ที่น่าสนใจ เขาอธิบายว่า "ถ้า Zoi เสียชีวิตด้วยคะแนนกรรมเพียงพอพวกเขาจะย้ายไปที่ชีวิตหลังความตาย แต่คนที่ไม่ได้ตัดจะต้องเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะฟื้นฟูคะแนนกรรมที่เพียงพอ" อย่างไรก็ตามการกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการกู้คืนประเด็นเหล่านี้ยังคงเป็นปริศนาในตอนนี้

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

คิมยังเน้นถึงความสำคัญของการสร้างความสมดุลให้กับฟีเจอร์ใหม่นี้โดยระบุว่า "เราต้องการรักษาความสามารถในการเล่นของผีได้ค่อนข้าง จำกัด ดังนั้นมันจึงไม่ได้บดบังการเล่นเกมหลัก แต่เรายังต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์มีส่วนร่วมมากพอเมื่อมันเกิดขึ้น" ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นผู้เล่นจะสามารถมีส่วนร่วมในการสนทนาพิเศษกับ Ghost Zois "ในช่วงเวลาที่กำหนดภายใต้เงื่อนไขบางประการ"

วิสัยทัศน์ของคิมขยายเกินกว่าที่เขาเสริมในขณะที่เขากล่าวเสริมว่า "ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะปรับแต่งองค์ประกอบที่สมจริงของ Inzoi ก่อนฉันชอบที่จะสำรวจองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคตบางครั้งการก้าวออกจากการตั้งค่าพื้นเมืองของเกม

Inzoi Karma Interaction เปิดเผยสั้น ๆ

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

ย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ Krafton Inc. ของ Inzoi ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหาต่าง ๆ เพื่อแสดงเกม Madmorph หนึ่งหุ้นส่วนดังกล่าวได้แอบดูระบบ Karma

ที่เครื่องหมายของวิดีโอ Inzoi ของ Madmorph สิบห้านาทีเขาได้แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่รู้จักกันในชื่อปฏิสัมพันธ์ระหว่างกรรม ตัวเลือกนี้นำเสนอผู้เล่นที่มีการกระทำที่หลากหลายซึ่งสามารถเพิ่มหรือลดคะแนนกรรม ตัวอย่างเช่นตัวละครของ Madmorph มีส่วนร่วมในการกระทำที่ซุกซนโดยแอบผายลมบนใบหน้าของ Zoi อีกครั้งซึ่งกระตุ้นปฏิกิริยาจาก NPC การกระทำเชิงบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" ก็มีให้บริการ แต่ก็ไม่ได้แสดงในวิดีโอ

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

แม้ว่าคิมยืนยันว่าเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นจะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมเท่านั้น "ในขณะที่ Zois ยังมีชีวิตอยู่" คุณลักษณะการโต้ตอบของ Karma สัญญาว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในการอัปเดตในอนาคต ผู้เล่นที่กระตือรือร้นจะไม่ต้องรอนานเนื่องจาก Inzoi จะเปิดตัวในการเข้าถึง Early Access บน Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2568 - อยู่ห่างออกไปไม่ถึงหกสัปดาห์

บทความก่อนหน้านี้:Construction Simulator 4: Master Building พร้อม Expertเคล็ดลับ บทความถัดไป:"คำแนะนำเกี่ยวกับการค้นหาและสร้าง Essence Stones ใน Fields of Mistria"