ইউরোপীয় গেমাররা ডিজিটাল গেম কেনাকাটা সংরক্ষণ করার জন্য পিটিশন লঞ্চ করেছে
একটি ইউরোপীয় নাগরিকের উদ্যোগ, "স্টপ কিলিং গেমস" ইইউকে গেম প্রকাশকদের অনলাইন গেমগুলি বন্ধ করে দেওয়া এবং প্লেয়ারদের খেলার অযোগ্য কেনাকাটা ছেড়ে দেওয়ার বিরুদ্ধে আইন প্রণয়নের জন্য অনুরোধ করছে৷ Ubisoft-এর The Crew বন্ধ করার কারণে এই পিটিশনের সূত্রপাত হয়েছে, যার লক্ষ্য হল ডিজিটাল গেমগুলিতে ভোক্তাদের বিনিয়োগ রক্ষা করা।
ইইউ আইনের জন্য এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন
"স্টপ কিলিং গেমস" প্রচারাভিযানের জন্য আনুষ্ঠানিকভাবে আইন প্রণয়নের জন্য এক বছরের মধ্যে ভোট দেওয়ার বয়সী EU নাগরিকদের থেকে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন৷ সংগঠক রস স্কট আশাবাদী, বিদ্যমান ভোক্তা সুরক্ষা নীতির সাথে সারিবদ্ধতার উল্লেখ করে। যদিও আইনটি শুধুমাত্র EU-এর মধ্যে প্রযোজ্য হবে, স্কট আশা করে যে এর সাফল্য বিশ্বব্যাপী শিল্পের মানকে প্রভাবিত করবে।
আগস্ট 2024 সালে চালু হওয়া পিটিশনটি ইতিমধ্যে উল্লেখযোগ্য সমর্থন অর্জন করেছে, 183,000 স্বাক্ষর ছাড়িয়েছে। ক্যাম্পেইনটি SYNCED এবং NEXON's Warhaven.
প্রকাশকদের দায়বদ্ধ রাখা
স্কট এই অনুশীলনটিকে "পরিকল্পিত অপ্রচলিততা" বলে সমালোচনা করেছেন, এটি রূপালী পুনরুদ্ধারের কারণে নীরব চলচ্চিত্রের ক্ষতির সাথে তুলনা করে। উদ্যোগটি সোর্স কোড বা আইপি ত্যাগের দাবি করে না, বরং সার্ভার বন্ধের সময় গেমগুলি খেলার যোগ্য থাকে। এটি মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন সহ ফ্রি-টু-প্লে গেমের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য, যাতে কেনা আইটেমগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য থাকে। উদ্যোগটি একটি কার্যকর উদাহরণ হিসাবে ব্যক্তিগত সার্ভার সমর্থন সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলে নকআউট সিটিএর সফল রূপান্তরকে উদ্ধৃত করে৷
পিটিশনে স্পষ্টভাবে বলা হয়েছে যে এটির প্রয়োজন হবে না:
- মেধা সম্পত্তির অধিকার ত্যাগ করা
- সোর্স কোড হস্তান্তর করা
- অন্তহীন সমর্থন প্রদান
- অনির্দিষ্টকালের জন্য সার্ভার বজায় রাখা
- খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপের জন্য দায়বদ্ধতা ধরে নেওয়া
এই প্রচারাভিযানটি সচেতনতা ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য বিশ্বব্যাপী অংশগ্রহণকে উৎসাহিত করে, যার লক্ষ্য হল ভিডিও গেম শিল্পে ভবিষ্যৎ গেম বন্ধ হওয়া রোধ করার জন্য একটি প্রভাব তৈরি করা। পিটিশনে স্বাক্ষর করতে, "স্টপ কিলিং গেমস" ওয়েবসাইটে যান। মনে রাখবেন, প্রতি ব্যক্তি শুধুমাত্র একটি স্বাক্ষর অনুমোদিত। স্বাক্ষরের বৈধতা নিশ্চিত করতে দেশ-নির্দিষ্ট নির্দেশাবলী ওয়েবসাইটে পাওয়া যায়।