Heim > Nachricht > Assassins Creed Remakes hoffen, klassische Einträge zu modernisieren

Assassins Creed Remakes hoffen, klassische Einträge zu modernisieren

By SamuelFeb 11,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, hat kürzlich die Entwicklung des Creed -Remakes von Multiple Assassin bestätigt. In einem Interview auf der offiziellen Ubisoft -Website diskutierte Guillemot über die Zukunft des Franchise und unterstreichte die geplanten Remakes, um klassische Titel zu überdenken und zu modernisieren. Er betonte den dauerhaften Reichtum der Welten in älteren Assassins Creed -Spielen.

verwandtes Video

Ubisofts Pläne für AC Remakes!

Ubisoft bestätigt Assassins Creed -Remakes

Ein konsistenter Strom verschiedener Wechselstromerfahrungen

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemots Interview enthüllte Pläne für eine Vielzahl von Assassins Creed -Erfahrungen in den kommenden Jahren. Während er nicht angegeben hat, welche Titel neu gemacht werden, erklärte er, dass die Absicht für regelmäßigere Veröffentlichungen gilt, aber mit unterschiedlichen Spielerlebnissen jedes Jahr, um Wiederholungen zu vermeiden.

bevorstehende Titel wie Assassins Creed Hexe (in Europa aus dem 16. Jahrhundert, die auf eine Veröffentlichung von 2026 abzielen) und Assassins Creed Shadows (in feudalem Japan eingestellt, die 15. November 2024 veröffentlichen) veranschaulichen dieses Engagement für frisches Gameplay. Assassins Creed Jade, ein mobiler Titel, wird ebenfalls 2025 erwartet.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Ubisoft hat in der Vergangenheit seinen Katalog mit früheren Beispielen, darunter Assassin's Creed: Die Ezio -Sammlung (2016) und Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Gerüchte über die schwarze Flagge von Attentäterin Remake bestehen bleiben, obwohl die offizielle Bestätigung anhängig ist.

generative AI

umarmt

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

Guillemot diskutierte auch technologische Fortschritte bei der Spieleentwicklung und zitierte das dynamische Wettersystem von Assassin Creed Shadows als Hauptbeispiel für verbessertes Gameplay und visuelle Treue. Er betonte seinen Glauben an das Potenzial der generativen KI, intelligentere und interaktivere NPCs und Umgebungen zu schaffen. Diese Technologie, so schlug er vor, könnte die Dynamik und den Realismus zukünftiger offener Welten erheblich verbessern und alles von tierischem Verhalten bis hin zu Umweltmerkmalen beeinflussen. [🎜]
Vorheriger Artikel:Bau-Simulator 4: Meistern Sie das Bauen mit Expert Tipps Nächster Artikel:Krafton stoppt Neuführung von Subnautica 2-Team.