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어 ass 신 크리드 리메이크는 고전적인 항목을 현대화하기를 희망합니다

By SamuelFeb 11,2025

[[] Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 최근 여러 어 ass 신 크리드 리메이크의 개발을 확인했습니다. Guillemot은 공식 Ubisoft 웹 사이트에 대한 인터뷰에서 프랜차이즈의 미래에 대해 논의하여 계획된 리메이크를 클래식 타이틀을 다시 방문하고 현대화하는 방법으로 강조했습니다. 그는 오래된 암살자의 크리드 게임 내에서 세계의 지속적인 풍부함을 강조했다. Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

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[oft] AC 리메이크에 대한 Ubisoft의 계획!

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Ubisoft는 Assassin 's Creed 리메이크를 확인합니다

[stream] 다양한 AC 경험의 일관된 흐름 [[] Guillemot의 인터뷰는 향후 몇 년 동안 다양한 암살자의 신조 경험에 대한 계획을 공개했습니다. 그는 어떤 타이틀을 다시 만들고 있는지 지정하지는 않았지만, 의도는 더 정기적 인 릴리스를위한 것이지만, 매년 다양한 게임 플레이 경험을 통해 반복을 피할 수 있습니다.

[les] Assassin 's Creed Hexe (16 세기 유럽에서 2026 년 릴리스를 목표로 함)와 Assassin's Creed Shadows (2024 년 11 월 15 일에 출시)와 같은 다가오는 타이틀은 신선한 게임 플레이에 대한이 약속을 보여줍니다. 모바일 타이틀 인 Assassin 's Creed Jade도 2025 년에 예상됩니다.

[[] Ubisoft는 카탈로그를 다시 방문한 역사를 가지고 있으며,

Assassin 's Creed : The Ezio Collection [2016) 및 Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)를 포함한 이전의 예와 함께 이전 예제를 가지고 있습니다. 공식적인 확인이 보류 중이지만 [[] 암살자의 신조 검은 깃발

리메이크 소문이 지속되지만

[gener] 생성 AI 수용

[[] Guillemot은 또한 게임 개발의 기술 발전에 대해 논의하면서 Assassin 's Creed Shadows의 역동적 인 기상 시스템을 향상된 게임 플레이와 시각적 충실도의 대표적인 예로 인용했습니다. 그는보다 지능적이고 대화식 NPC와 환경을 창출 할 수있는 생성 AI의 잠재력에 대한 그의 믿음을 강조했다. 그는이 기술은 미래의 열린 세계의 역학과 현실주의를 크게 향상시켜 동물 행동에서 환경 적 특징에 이르기까지 모든 것에 영향을 미칠 수 있다고 제안했다.

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