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Assassin's Creed Remakesは、古典的なエントリを近代化することを望んでいます

By SamuelFeb 11,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries UbisoftのCEO、Yves Guillemotは最近、複数の暗殺者の信条のリメイクの開発を確認しました。 Ubisoftの公式ウェブサイトのインタビューで、Guillemotはフランチャイズの将来について議論し、計画されたリメイクをクラシックタイトルを再訪し、近代化する方法として強調しました。 彼は、古いアサシンクリードゲーム内の世界の永続的な豊かさを強調しました。

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Guillemotのインタビューは、今後数年間でさまざまな暗殺者の信条体験の計画を明らかにしました。 彼はどのタイトルがリメイクされているかを指定していませんでしたが、彼は意図はより定期的なリリースのためであると述べましたが、毎年さまざまなゲームプレイエクスペリエンスを繰り返し、繰り返しを回避します。 Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesアサシンクリードヘクセ(16世紀のヨーロッパで設定され、2026年のリリースをターゲットにした)や、アサシンクリードシャドウズ(2024年11月15日の封建日本に設定)などのタイトルがこのコミットメントを新鮮なゲームプレイに例示しています。 モバイルタイトルであるアサシンのクリードジェイドも2025年に予想されています。

Ubisoftには、

Assassin's Creed:The Ezio Collection Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries(2016)および Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)を含む以前の例があります。 アサシンクリードブラックフラッグリメイクの噂は続きますが、公式の確認は保留中です。 生成AIを受け入れる

ギレモットは、ゲーム開発の技術的進歩についても議論し、アサシンのクリードシャドウズのダイナミックな気象システムを、ゲームプレイと視覚的忠実度の強化の代表的な例として引用しました。彼は、よりインテリジェントでインタラクティブなNPCと環境を作成する生成AIの可能性に対する彼の信念を強調しました。 この技術は、将来の開かれた世界のダイナミズムとリアリズムを大幅に高め、動物の行動から環境の特徴まですべてに影響を与える可能性があると彼は示唆した。
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