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Der Entwickler von The Last of Us sagt, es sei schwierig gewesen, sein neues Spiel geheim zu halten

By FinnJan 06,2025

Es ist nicht einfach für Naughty Dog, sein neues Werk geheim zu halten, die Fans haben schon lange darauf gewartet

Neil Druckman, CEO von Naughty Dog, gab zu, dass es viele Jahre lang sehr schwierig gewesen sei, das neue Spiel „Intergalactic: The Heretic Prophet“ im Geheimen zu entwickeln, insbesondere wenn sich Fans über die große Anzahl von Remakes und Remakes des Unternehmens beschwert haben (insbesondere ist). der Kontext der Unzufriedenheit mit „The Last of Us“.

顽皮狗新作保密不易 „Es war wirklich schwer, so viele Jahre lang im Verborgenen und im Stillen zu entwickeln“, sagte Druckmann in einem Interview mit der New York Times. „Dann sehen wir, wie unsere Fans in den sozialen Medien sagen: ‚Genug Remaster und Remakes! Wo sind deine neuen Spiele und neuen IPs?‘“

Trotz anfänglicher Bedenken gelang es der Veröffentlichung von Star Wars: Oracle of Heretic, die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit auf sich zu ziehen, da der Launch-Trailer auf YouTube insgesamt über 2 Millionen Aufrufe verzeichnete.

„Star: Prophet of Heresy“ ist das neueste Meisterwerk von Naughty Dog

顽皮狗新作发布 Naughty Dog, das Spieleentwicklungsstudio, das für von der Kritik gefeierte Spiele-IPs wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us bekannt ist, hat endlich eine neue Werkreihe herausgebracht – „Interstellar: Prophet of Heresy“. ". Bereits im Jahr 2022 wurde dieses Spiel als neues Projekt des Unternehmens angekündigt. Zwei Jahre später, im Februar 2024, ließ Sony Interactive Entertainment die Marke des Spiels registrieren und es wurde schließlich bei den diesjährigen Game Awards offiziell bekannt gegeben.

Der Hintergrund des Spiels spielt im Jahr 1986, wo die Technologie hochentwickelt ist. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Kopfgeldjägerin Jordan A. Mang, die auf einem fernen Planeten namens Semperia gefangen ist. Der Planet ist für seine mysteriöse Vergangenheit berüchtigt ... Niemand konnte die Geheimnisse seiner Geschichte lösen und lebendig zurückkommen. Jordan muss all ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen, um zu überleben und hoffen, der erste Mensch seit über 600 Jahren zu werden, der lebend von diesem schrecklichen Planeten zurückkommt.

„Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig, dreht sich um eine fiktive Religion und untersucht, was passiert, wenn man auf verschiedene Institutionen vertraut“, verriet Druckmann über das kommende Spiel. Er fügte außerdem hinzu, dass das Spiel „Naughty Dogs Rückkehr zum Action-Adventure-Genre“ sei und sich von Akira aus dem Jahr 1988 und der Zeichentrickserie Cowboy Bebop aus dem Jahr 1990 inspirieren lasse.

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