Ce n'est pas facile pour Naughty Dog de garder secret son nouveau travail, les fans l'attendent depuis longtemps
Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckman, a admis qu'il avait été très difficile de développer le nouveau jeu "Intergalactic: The Heretic Prophet" en secret pendant de nombreuses années, surtout lorsque les fans se sont plaints du grand nombre de remakes et de remakes de la société (en particulier le contexte d'insatisfaction face à "The Last of Us".
"C'était vraiment difficile de faire du développement en secret et en silence pendant tant d'années", a déclaré Druckmann dans une interview au New York Times. "Puis voir nos fans sur les réseaux sociaux dire : 'Assez de remasters et de remakes ! Où sont vos nouveaux jeux et vos nouvelles IP ?'"
Malgré les inquiétudes initiales, la sortie de Star Wars : Oracle of Heretic a réussi à capter l'attention du public, avec sa bande-annonce de lancement accumulant plus de 2 millions de vues au total sur YouTube.
"Star : Prophet of Heresy" est le dernier chef-d'œuvre de Naughty Dog
Naughty Dog, le studio de développement de jeux connu pour ses jeux IP acclamés par la critique tels que Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us, a enfin lancé une nouvelle série d'œuvres - "Interstellar : Prophet of Heresy ". Dès 2022, ce jeu était présenté comme un nouveau projet de l’entreprise. Deux ans plus tard, en février 2024, Sony Interactive Entertainment a déposé la marque du jeu, et celle-ci a finalement été officiellement annoncée lors des Game Awards de cette année.
L'arrière-plan du jeu se déroule dans une année 1986 parallèle où la technologie est très développée. Les joueurs joueront le rôle du chasseur de primes Jordan A. Mang, qui se retrouve piégé sur une planète lointaine appelée Semperia. La planète est connue pour son passé mystérieux... Personne n'a été capable de résoudre les mystères de son histoire et de revenir vivant. Jordan doit utiliser toutes ses compétences et son intelligence pour survivre et espérer devenir la première personne depuis plus de 600 ans à revenir vivante de cette terrifiante planète.
"L'histoire est assez ambitieuse, centrée autour d'une religion fictive et explore ce qui se passe lorsque vous placez votre foi dans différentes institutions", a révélé Druckmann à propos du jeu à venir. Il a également ajouté que le jeu constituerait « le retour de Naughty Dog au genre action-aventure », en s'inspirant d'Akira de 1988 et de la série animée de 1990 Cowboy Bebop.