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O desenvolvedor de The Last of Us diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

By FinnJan 06,2025

Não é fácil para a Naughty Dog manter seu novo trabalho em segredo, os fãs estão esperando por ele há muito tempo

O CEO da Naughty Dog, Neil Druckman, admitiu que tem sido muito difícil desenvolver o novo jogo "Intergalactic: The Heretic Prophet" em segredo por muitos anos, especialmente quando os fãs reclamaram do grande número de remakes e remakes da empresa (especialmente é o contexto de insatisfação com “The Last of Us”.

顽皮狗新作保密不易 "Foi realmente difícil fazer o desenvolvimento em segredo e silenciosamente por tantos anos", disse Druckmann em entrevista ao The New York Times. "Depois, ver nossos fãs nas redes sociais dizendo: 'Chega de remasterizações e remakes! Onde estão seus novos jogos e novos IPs?'"

Apesar das preocupações iniciais, o lançamento de Star Wars: Oracle of Heretic conseguiu capturar a atenção do público, com seu trailer de lançamento acumulando mais de 2 milhões de visualizações no total no YouTube.

"Star: Prophet of Heresy" é a mais recente obra-prima da Naughty Dog

顽皮狗新作发布 Naughty Dog, o estúdio de desenvolvimento de jogos conhecido por IPs de jogos aclamados pela crítica, como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, finalmente lançou uma nova série de trabalhos - "Interstellar: Prophet of Heresy ". Já em 2022, este jogo foi apresentado como um novo projeto da empresa. Dois anos depois, em fevereiro de 2024, a Sony Interactive Entertainment registrou a marca registrada do jogo, que foi finalmente anunciado oficialmente no Game Awards deste ano.

O cenário do jogo se passa em um ano de 1986 paralelo, onde a tecnologia é altamente desenvolvida. Os jogadores desempenharão o papel do caçador de recompensas Jordan A. Mang, que se encontra preso em um planeta distante chamado Semperia. O planeta é famoso pelo seu passado misterioso... Ninguém foi capaz de resolver os mistérios da sua história e voltar vivo. Jordan deve usar todas as suas habilidades e inteligência para sobreviver e esperar se tornar a primeira pessoa em mais de 600 anos a voltar viva deste planeta aterrorizante.

"A história é bastante ambiciosa, centrada em uma religião fictícia e explora o que acontece quando você coloca sua fé em diferentes instituições", revelou Druckmann sobre o próximo jogo. Ele também acrescentou que o jogo será “o retorno da Naughty Dog ao gênero de ação e aventura”, inspirando-se em Akira de 1988 e na série animada de 1990 Cowboy Bebop.

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