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Kingdom Come: Deliverance 2 glänzt mit herausragender Konsolen-Performance

By MaxOct 22,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Boasts Impressive Performance on Consoles

Kingdom Come: Deliverance 2 bietet eine flüssige Leistung auf PlayStation-, Xbox- und PC-Plattformen, mit anpassbaren Einstellungen für ein optimiertes Erlebnis. Erfahren Sie, wie KCD2 auf verschiedenen Systemen abschneidet und welche Anpassungen Spielern zur Verfügung stehen.

Leistungsbewertung von Kingdom Come: Deliverance 2 auf allen Plattformen

Atemberaubende Optik, angetrieben von CryEngine

Kingdom Come: Deliverance 2 Boasts Impressive Performance on Consoles

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) überzeugt durch robuste Leistung auf mehreren Plattformen, basierend auf umfangreichen Tests und Medienberichten. PlayStation- und Xbox-Konsolen bewältigen das Spiel nahtlos bei 30 Bildern pro Sekunde oder 60 Bildern pro Sekunde, während die PS5 Pro die Optik durch überragendes Rendering verbessert. Die lebensechte Grafik von KCD2, angetrieben von CryTeks CryEngine, heben es von den meisten Titeln ab.

In Anlehnung an das ursprüngliche Kingdom Come: Deliverance setzt KCD2 auf CryEngine, eine Wahl, die Warhorse Studios aufgrund ihrer Expertise mit der Engine traf. Diese Vertrautheit ermöglichte es dem Team, die Funktionen für die Fortsetzung zu verfeinern und zu erweitern.

PC Gamer hebt den traditionellen Rendering-Ansatz der CryEngine hervor, der die Leistung mit einfacheren Shadern und Beleuchtung priorisiert, verglichen mit Engines wie Unreal. Dieser Fokus gewährleistet Effizienz ohne Qualitätseinbußen.

Trotz des klassischen Renderings erreicht KCD2 fotorealistische Grafiken durch physikalisch basierte Materialien. Eurogamer lobt die spärliche Voxel-Oktree-Globalbeleuchtung (SVOGI) der CryEngine, die realistische indirekte Beleuchtung liefert und Effekte wie Fackelschein, Metallreflexionen und Objektinteraktionen verbessert.

PlayStation und Xbox bieten 30-Bilder-pro-Sekunde- und 60-Bilder-pro-Sekunde-Modi

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PS5 und Xbox Series X verfügen über zwei Modi: den Qualitätsmodus mit 30 Bildern pro Sekunde und 1440p sowie den Leistungsmodus mit 60 Bildern pro Sekunde und 1080p. Xbox Series S unterstützt nur den Qualitätsmodus, während die PS5 Pro standardmäßig mit 60 Bildern pro Sekunde bei 1296p läuft, die via PSSR auf 4K hochskaliert werden.

Der Qualitätsmodus auf PS5 und Xbox Series X verbessert die Optik mit dichterer Vegetation und verbesserten Schatten in der Landschaft im Vergleich zum Leistungsmodus. Dies steigert die Qualität von Außenszenen und der Umgebungsverdeckung. Die PS5 Pro treibt diese Optik weiter voran und bietet schärfere Bilder, verfeinerte Umgebungsverdeckung und überlegene Objektdetails.

Optionales Hochskalieren für PC-Spieler

Kingdom Come: Deliverance 2 Boasts Impressive Performance on Consoles

PC-Spieler können das Hochskalieren in KCD2 deaktivieren und die Einstellungen an ihre Hardware anpassen. PC Gamer weist auf begrenzte Hochskalierungsoptionen hin, wobei nur FSR und DLSS für das Rendering mit niedrigerer Auflösung verfügbar sind. Intels XeSS, Schärfung und Bildgenerierung sind nicht vorhanden.

Aufgrund der leistungsorientierten CryEngine bleibt KCD2 anspruchsvoll für GPUs, insbesondere bei 4K mit maximalen Einstellungen. Dennoch bieten seine skalierbaren Grafiken fünf Voreinstellungen – Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra und Experimentell –, die es Spielern ermöglichen, die Leistung für ihr Setup zu optimieren.

Die Entwickler von KCD2 haben einen umfassenden Leitfaden veröffentlicht, um Systeme auf das Spiel vorzubereiten, mit Details zu CPU-, RAM-, GPU- und Speicheranforderungen sowie Tipps für ein reibungsloses Erlebnis.

Kingdom Come: Deliverance 2 erscheint am 4. Februar 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Besuchen Sie unsere Kingdom Come: Deliverance 2-Seite für weitere Details.

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