
《天国降临:拯救2》在PlayStation、Xbox和PC平台上均能提供流畅性能,并配有可自定义设置以优化体验。一起来了解KCD2在各系统上的表现以及玩家可用的调整选项。
全平台《天国拯救:拯救2》性能评测
CryEngine驱动的惊艳视觉效果

根据广泛测试与媒体报道,《天国降临:拯救2》(KCD2)凭借其跨平台的强劲性能令人印象深刻。PlayStation和Xbox主机能以30帧/秒或60帧/秒流畅运行游戏,PS5 Pro则通过增强渲染技术进一步提升画质。由CryTek的CryEngine驱动的逼真图像,使本作在众多游戏中脱颖而出。
承袭前作传统,KCD2继续采用Warhorse Studios精通掌握的CryEngine。开发团队基于对该引擎的熟悉度,在续作中优化并扩展了各项功能。
PC Gamer指出,CryEngine采用传统渲染方案,通过简化着色器与光照系统来优先保障性能,这种设计相较于虚幻等引擎更能确保运行效率而不牺牲画质。
尽管沿用经典渲染架构,KCD2仍通过基于物理的材质系统实现照片级画质。Eurogamer特别称赞CryEngine的稀疏体素八叉树全局光照(SVOGI)技术,该技术能呈现真实的间接光照,显著增强了火炬辉光、金属反射与物体互动等视觉效果。
PlayStation与Xbox提供30帧/秒与60帧/秒双模式

PS5与Xbox Series X设有两种模式:画质模式(30帧/秒,1440p)和性能模式(60帧/秒,1080p)。Xbox Series S仅支持画质模式,而PS5 Pro默认以1296p分辨率实现60帧/秒,并通过PSSR技术升频至4K输出。
在PS5和Xbox Series X上,画质模式通过增加植被密度与强化全域阴影效果,相较性能模式显著提升视觉表现。这不仅优化了户外场景质感,还强化了环境光遮蔽品质。PS5 Pro在此基础上进一步升级,提供更锐利的图像、精炼的环境光遮蔽以及更出色的物体细节。
PC玩家可选图像升频方案

PC玩家可在KCD2中自由选择是否开启图像升频,根据自身硬件配置灵活调整。PC Gamer指出当前升频选项有限,仅支持FSR和DLSS两种低分辨率渲染方案,尚未集成Intel XeSS技术、锐化功能及帧生成技术。
基于性能导向的CryEngine开发的KCD2对GPU仍有较高要求,特别是在4K分辨率与最高画质设置下。不过游戏提供五档可缩放图形预设——低、中、高、超高及实验级,方便玩家根据自身配置进行优化。
开发团队已发布详尽的系统配置指南,详细说明运行游戏所需的CPU、内存、显卡及存储空间要求,并附有确保流畅体验的优化建议。
《天国降临:拯救2》将于2025年2月4日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。更多详情请访问我们的《天国降临:拯救2》专题页面。
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