Bist du bereit, die Kunst der Zauberei zu meistern und das Schlachtfeld in ** jjs ** zu dominieren? Jeder ** Charakter ** im Spiel ist einzigartig gestaltet, um Kraft und Vielseitigkeit zu bieten, wodurch Sie zum ultimativen ** Zauberer ** eine aufregende Herausforderung werden. Egal, ob Sie der stärkste ** Zauberer der modernen Ära oder eine legendäre Figur aus der Geschichte sein möchten, unsere ** Jujutsu Shenanigans Charakter -Tierliste und -anleitung ** ist Ihre wesentliche Roadmap.
Jujutsu Shenanigans Charakter Tierliste

In*Jujutsu Shenanigans*sind nicht alle ** Zeichen ** gleich. Das ** Schiff ** und ** geehrt einen ** sticht als erstklassig und bieten beispiellose Vorteile auf dem Schlachtfeld. Die Priorisierung dieser ** Zeichen ** ist der Schlüssel, wenn Ihr Ziel es ist, Supreme zu regieren.
Jujutsu Shenanigans Charakterliste
Tauchen Sie in die Details der Fähigkeiten jedes ** Charakters und ihren ** erweckten ** Moves ein, die leistungsfähiger sind als ihre Standardkollegen:
Geehrt

| Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Lapisblau ** • Ziehen und Tritt • Beschädigung: 5 + 7,5 • Abklingzeit: 10 Sekunden. | ** Umkehrung rot ** • Rückschlag • Beschädigung: 12.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Schnelle Schläge ** • Schaden: 18-20 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Zweifacher Kick ** • Schaden: 8 (4+4) • Abklingzeit: 20 Sek. | ** unbegrenzt ** • Teleport • Schaden: 5 • Abklingzeit: 15 Sek. |
| ** Maximales Lapisblau ** • Schaden: 40 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Maximales Lapisblau ** • Schaden: 40 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Hohlviolett ** • Beschädigung: 70 • Abklingzeit: 40 Sek. | ** Unbegrenzte Leere ** • Langes Stun • Unversagbar | ** Grenzenlos ** • Gleich wie Basis • Keine Energiekosten |
** Ehren Sie eine ** (100 HP) zeichnen sich aus, wenn sie Gegner mit einem vielseitigen Bewegungssatz, der Teleportation beinhaltet, auf der Grundlage von Gegenträgern hält, wodurch sie praktisch unantastbar sind. Ihr hoher Schadensausgang und ihre Fähigkeit, das Schlachtfeld zu kontrollieren, machen sie zum oberen ** Charakter ** im Spiel.
Schiff

| Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Verfluchte Streiks ** • Beschädigung: 18-20 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** BLACKING BLACK ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Divergent Faust ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 18 Sek. | ** Manji Kick ** • Schaden: 8.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Kampfinstinkte ** • feint einen Angriff • Abklingzeit: 2 Sek. |
| ** Demontieren ** • Schaden: 17.5-20 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Offen ** • Beschädigung: 30 • Abklingzeit: 40 Sek. | ** Eilen ** • Beschädigung: 20 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Bösartiger Schrein ** • Beschädigung: 2 x 30 • Abklingzeit: 2 min. | ** Spalten ** • Beschädigung: 40% Gesundheit • Abklingzeit: 12 Sek. |
** Schiff ** (80 PS) ist eine Kraft, mit der man rechnen muss, um massive Schäden zu verursachen und Gegner mit Leichtigkeit abzuschließen. Ihre niedrigen Abklingzeiten und hohen Schadensleistung machen sie zu einem der beeindruckendsten ** Zeichen ** in*Jujutsu Shenanigans*.
Restloser Spieler

| Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Reservebälle ** • Schaden: 7.5 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Verschluss Türen ** • Schaden: 8 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Raue Energie ** • Beschädigung: 12.5 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Fieberschalter ** • Schaden: 15 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Türschutz ** • Schaden: 5 • Abklingzeit: 12 Sek. |
| ** Glücksvolley ** • Beschädigung: 29 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Glücklicher Rushdown ** • Beschädigung: 22.5 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Überwältigendes Glück ** • Beschädigung: 40 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Energieschub ** • Beschädigung: 20 • Abklingzeit: 25 Sek. | ** Rhythmus ** • Schadenserscheinung • Abklingzeit: 8 Sek. |
** Unruhiger Spieler ** (100 PS) verwandelt Glück in verheerende Schäden. Mit ihrem hohen Schadensausgang sind sie eine zuverlässige Wahl für diejenigen, die an die Kraft des Glücks glauben.
Perfektion

| Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Lagerbestand ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 12 Sek. | ** Seelenfeuer ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 12 Sek. | ** FOCUS -Streik ** • Beschädigung: 6 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Körperverletzung ** • Beschädigung: 10 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Selbstvergeltung ** • Schadenstyp • Abklingzeit: 0,25 Sek. |
| ** Leerlaufübertragung ** • Beschädigung: 15 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Körperentstellung ** • Basierend auf der Selbstübertragung • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Spike -Zorn ** • Beschädigung: 25 • Abklingzeit: 25 Sek. | ** Selbstemodiment der Perfektion ** • Beschädigung: Instakill, wenn nah genug • Abklingzeit: 2 min. | ** Selbsttransfiguration ** • Gleich wie Basis • Abklingzeit: 0,25 Sek. |
** Perfection ** (100 PS) konzentriert sich auf die Bereitstellung direkter, unverführbarer Schäden. Obwohl sie nicht die höchsten Schäden haben, machen sie ihre Beharrlichkeit und ihr Potenzial für einen Instakill zu einem beeindruckenden Gegner.
Zehn Schatten

| Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Kaninchen -Flucht ** • Schaden: 14 • Abklingzeit: 18 Sek. | ** Nue ** • Beschädigung: 16 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Toad ** • Beschädigung: 8 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Göttlicher Hund ** • Beschädigung: 18 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Lauerer Schatten ** • Nicht zierungbare Mobilität. • Abklingzeit: 10 Sek. |
| ** Max Elefant ** • Beschädigung: 35 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Tolle Schlange ** • Beschädigung: 31 • Abklingzeit: 25 Sek. | ** Schattenschwarm ** • Beschädigung: 18 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Mahoraga ** • Beschwören Sie den OPP -Stoppa. • Abklingzeit: 2 min. | ** Lauerender Schatten ** • Gleich wie Basis. • Abklingzeit: 10 Sek. |
** Zehn Schatten ** (85 PS) nutzt ihre Vorladung, um Gegner zu kontrollieren und auszuspielen. Das Beherrschen dieses ** Charakters ** erfordert Geschick, aber sobald sie erreicht werden, werden sie fast nicht mehr aufzuhalten.
Schalter

| Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Swift Kick ** • Schaden: 17 • Abklingzeit: 17 Sek. | ** Brute Force ** • Schaden: 17.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Pebble Wurf ** • Schaden: 4 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Ellbogenabfall ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 22 Sek. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Abklingzeit: 2, 5 oder 10 Sekunden |
| ** Idols Debüt ** • Beschädigung: 30 • Abklingzeit: 17 Sek. | ** Höhepunkt ** • Schaden: 43-45 • Abklingzeit: 22 Sek. | ** Träume ** • Beschädigung: 21 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Brüder ** • Beschädigung: 70-80 • Abklingzeit: 45 Sek. | ** Boogie Woogie ** • Gleich wie Basis. • Keine Energie verwendet. |
** Switcher ** (100 PS) hat hohe Basisschäden und leistungsstarke Burst -Fähigkeiten. Wenn Sie ihr Timing und ihre Teleportation beherrschen, können Sie eine unaufhaltsame Kraft auf dem Schlachtfeld machen.
Blutmanipulator

| Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Piercing Blood ** • Rückschlag • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Fließende rote Skala ** • Beschädigung: 10 • Abklingzeit: 12 Sek. | ** gehärtetes Blut ** • Block • Abklingzeit: 0-15 Sek. | ** Blutkante ** • Beschädigung: 15 • Abklingzeit: 13 Sek. | ** Konvergenz ** • Formänderung. • Abklingzeit: 20 Sek. |
| ** Exorzismus schneiden ** • Beschädigung: 20 • Abklingzeit: 13 Sek. | ** Flügelkönig ** • Beschädigung: 30 • Abklingzeit: 16 Sek. | ** Blutregen ** • Beschädigung: 10-40 • Abklingzeit: 35 Sek. | ** Plasmawelle ** • Beschädigung: 60 • Abklingzeit: 45 Sek. | ** Konvergenz ** • Verwendet HP. • Abklingzeit: 20 Sek. |
** Blutmanipulator ** (100 HP) zielt darauf ab, Gegner und Kettenkombinationen zu betäuben, um sie unten zu halten. Ihre Blutzauberei ist ein mächtiges Werkzeug, um das Schlachtfeld zu dominieren.
Heuschrecker

| Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** clever ** • Beschädigung: 14 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Schwarzer Schleim ** • Beschädigung: 8 • Abklingzeit: 30 Sek. | ** Schnupfen Jaws ** • Beschädigung: 20 • Abklingzeit: 15 Sekunden. | ** Flügelwurf ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Flattern pounce ** • Luftmobilität. • Abklingzeit: 10 Sek. |
| ** Direktes Gift ** • Beschädigung: 9-90 • Abklingzeit: 20 Sek. | **Keiner**. | **Keiner**. | **Keiner**. | **Keiner**. |
** Locust Guy ** (85 HP) ist der einfachste ** Charakter ** in*Jujutsu Shenanigans*, mit nur einem ** Erwachen **, der aus nächster Nähe wirksam ist. Derzeit sind sie der am wenigsten mächtige ** Charakter ** im Spiel.
Das schließt unsere ** Jujutsu Shenanigans -Charakter -Tierliste und -anleitung **. Weitere Ressourcen zur Verbesserung Ihres ** Charakters ** finden Sie in unseren ** Jujutsu Shenanigans -Codes ** Artikel für Werbegeschenke und Leckereien.
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