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Xbox Game Pass überflutet mit Indiana Jones, Call of Duty; Hardware -Umsatzrückgang

By IsaacMay 12,2025

Während der heutigen Quartalinvestoren kündigte Microsoft -CEO Satya Nadella an, dass Indiana Jones und der Großkreis beeindruckende 4 Millionen Spieler angezogen haben. Dieser Meilenstein zeigt eine bedeutende Errungenschaft für die neueste Veröffentlichung von MachineGames, die nicht nur weit verbreitete kritische Anerkennung erhalten hat, sondern auch mehrere Auszeichnungen erhalten hat. Trotz der Herausforderungen bei der Verfolgung der exakten Verkaufszahlen aufgrund seiner Aufnahme in den Xbox Game Pass ist die 4 -Millionen -Spielerin, insbesondere für einen modernen AAA -Titel mit dem legendären Abenteurer.

Wir waren von dem Spiel sehr beeindruckt und beschrieben es als "unwiderstehliche und immersive globale Schatzsuche". Es wurde Nominierungen für Game of the Year und das beste Xbox -Spiel erhalten und spiegelt sein qualitativ hochwertiges und ansprechendes Gameplay wider. Für einen detaillierteren Look können Sie hier unsere vollständige Bewertung lesen.

An anderer Stelle im Xbox -Ökosystem verzeichnete Microsoft im vergangenen Quartal ein Wachstum von PC -Abonnements um 30% um 30% und stellte einen neuen Rekord für den vierteljährlichen Umsatz auf. Darüber hinaus verzeichnete Cloud Gaming beeindruckende 140 Millionen Stunden Streaming, was zu einer Anstieg des Xbox -Inhalts und des Dienstleistungsumsatzes um 2% beitrug.

Es gibt jedoch Bereiche, in denen Microsoft seine Bemühungen konzentrieren muss. Der Gesamtumsatz des Spielens verzeichnete um 7% und der Xbox -Hardware -Umsatz sank um 29%. Diese Zahlen zeigen, dass die Investition des Unternehmens in den Spielpass positive Ergebnisse liefert, aber es ist noch zu tun, um auf den Konsolen- und Hardwaremärkten wieder auf dem Boden zu sein.

Das Wachstum des Spiels für den PC übereinstimmt gut zu Xboxs jüngster Aufstellung der wichtigsten Spielveröffentlichungen, darunter Indiana Jones und The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 und Microsoft Flight Simulator , die alle vom ersten Tag an für ultimative Abonnenten am Spielpass erhältlich waren. Diese Strategie unterstreicht Microsofts Engagement für die Erweiterung ihres Gaming -Ökosystems und die Verbesserung des Werts für seine Abonnenten.

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