Au cours de l'appel des investisseurs au deuxième trimestre d'aujourd'hui, le PDG de Microsoft Satya Nadella a annoncé que l'Indiana Jones et le Great Circle ont attiré 4 millions de joueurs impressionnants. Cette étape met en évidence une réalisation significative pour la dernière version de MachineGames, qui a non seulement reçu une éloge critique, mais a également obtenu plusieurs prix. Malgré les défis dans le suivi des chiffres des ventes exactes en raison de son inclusion dans Xbox Game Pass, le nombre de 4 millions de joueurs est remarquable, en particulier pour un titre AAA moderne mettant en vedette l'aventurier emblématique.
Nous avons été complètement impressionnés par le jeu, le décrivant comme une «chasse au trésor mondiale irrésistible et immersive». Il a obtenu des nominations pour Game of the Year et le meilleur jeu Xbox, reflétant son gameplay de haute qualité et engageant. Pour un look plus approfondi, vous pouvez lire notre critique complète ici .
Ailleurs dans l'écosystème Xbox, Microsoft a déclaré une croissance de 30% des abonnements à Game Pass PC au dernier trimestre, établissant un nouveau record pour les revenus trimestriels. De plus, le jeu de cloud a connu une impressionnante 140 millions d'heures de streaming, contribuant à une augmentation de 2% du contenu Xbox et des revenus de service.
Cependant, il existe des domaines où Microsoft doit concentrer ses efforts. Les revenus globaux des jeux ont connu une baisse de 7% et les revenus matériels Xbox ont chuté de 29%. Ces chiffres indiquent que bien que l'investissement de l'entreprise dans Game Pass donne des résultats positifs, il y a encore du travail à faire pour reprendre le terrain sur les marchés de la console et du matériel.
La croissance de Game Pass sur PC s'aligne bien avec la récente gamme de sorties de jeux de Xbox, notamment Indiana Jones et The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 , et Microsoft Flight Simulator , qui étaient tous disponibles sur Game Pass du premier jour pour les abonnés ultimes. Cette stratégie souligne l'engagement de Microsoft à étendre son écosystème de jeu et à améliorer la valeur de ses abonnés.