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Parche 1.01.3 de Elden Ring corrige errores y añade locura.

By RileyNov 10,2025

La actualización de Elden Ring Nightreign (versión 1.01.3) ya está disponible en todas las plataformas. Aunque el parche se centra en ajustes de equilibrio específicos y correcciones de errores, los jugadores han acogido con satisfacción las mejoras.

Uno de los cambios clave es un ajuste de jugabilidad significativo: "Se mejoraron las tasas de caída de armas imbuidas con el efecto de estado Locura". La Locura, cuando se inflige por completo, hace que los enemigos sufran daño explosivo acompañado de efectos visuales dramáticos como descargas de fuego en los ojos.

Esto resulta particularmente relevante contra Nightlord Libra, que muestra vulnerabilidad a la Locura. Sin embargo, los debates en la comunidad en r/Nightreign revelan escepticismo sobre su impacto general.

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Los jugadores señalan que las armas compatibles con la Locura siguen siendo escasas, principalmente limitadas a ciertos sellos de encantamiento y la Lanza de Vyke. Además, menos enemigos son susceptibles a la Locura en comparación con otros efectos de estado.

"Aunque he obtenido hechizos de Locura antes, espero que esta actualización extienda el efecto a las caídas de armas normales", compartió un miembro de la comunidad. "Dada la utilidad específica de la Locura contra jefes concretos, su rareza nunca tuvo mucho sentido cuando otros elementos caen con más frecuencia".

La corrección más celebrada del parche aborda un frustrante error de revivir: "Se resolvió un problema por el cual los jugadores perdían batallas inexplicablemente después de sobrevivir a golpes letales contra los Nightlords". Muchos informaron que este fallo causaba contratiempos innecesarios durante encuentros críticos.

"Experimenté este fallo docenas de veces", relató un jugador. "Convertía las peleas contra jefes en una tortura psicológica".

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Junto con mejoras de calidad de vida como refinar los efectos visuales de la clase Guardián, estos cambios en conjunto mejoran la experiencia de Nightreign. Sin embargo, una petición prominente sigue sin ser abordada.

Los jugadores del endgame continúan abogando por ajustes en los eventos de la Tierra Cambiante. Estos cambios dinámicos en el mapa introducen mazmorras llenas de tesoros, pero según los informes, se vuelven extremadamente raros después de completar el juego, lo que frustra a los completistas que buscan trofeos.

Aunque no aborda todas las preocupaciones de la comunidad, esta actualización ofrece mejoras significativas para los Nightfarers. Parece inminente más contenido, ya que FromSoftware insinuó que llegarán este mes variantes "mejoradas" de los Nightlords.

Para los jugadores que buscan una ventaja, hemos compilado estrategias esenciales de Nightreign que cubren los ocho Nightlords y guías para desbloquear las clases Revenant y Duquesa, además de las mecánicas de cambio de personaje.

Elden Ring Nightreign – Notas del parche versión 1.01.3

Ajustes de Jugabilidad

Se mejoraron las tasas de caída de armas imbuidas con Locura.

Correcciones Críticas

• Ajustada la visibilidad de la habilidad Torbellino con efectos de Reliquia del Guardián activos
• Corregidas las anomalías de aparición del Mercader Demoníaco durante eventos malditos
• Corregidas las inconsistencias de daño con los puntos débiles de la habilidad Marca de Ojo de Hierro
• Resuelto el error de negación de Daño por Rayo con la pasiva del Rayo de Gransax
• Equilibradas las tasas de acumulación del medidor de Arte Ultimate
• Corregidos los problemas de ataque de afinidad con armas a distancia
• Corregidos los cálculos de precios de los comerciantes para armas Poco Comunes
• Eliminado el error de derrota post-revitalización contra Nightlords
• Corregidos los ángulos de cámara en multijugador durante encuentros con Nightlords
• Restauradas las apariciones de personajes fantasma en Limveld
• Créditos del personal actualizados

Mejoras Específicas para PC

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