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エルデンリング パッチ1.01.3で不具合修正、狂気ステータスを追加

By RileyNov 10,2025

『Elden Ring Nightreign』アップデート(バージョン1.01.3)が全プラットフォームで利用可能になりました。このパッチは特定のバランス調整とバグ修正に焦点を当てていますが、プレイヤーはこれらの改善を歓迎しています。

変更点の中でも特に重要なのは、大きなゲームプレイ調整です:「狂気状態効果を帯びた武器のドロップ率を向上させました」。狂気状態が完全に発動すると、敵は爆発的なダメージを受け、炎を伴う目の放電のような劇的な視覚効果と共に苦しみます。

これは特に、狂気状態に対して脆弱性を示すナイトロード・リブラに対して有効です。しかし、r/Nightreijnでのコミュニティの議論では、その広範な影響について懐疑的な見方が示されています。

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プレイヤーたちは、狂気状態との互換性がある武器が依然として少ないこと——主に特定の祈祷の印とヴァイクの槍に限られていること——を指摘しています。さらに、他の状態異常効果と比較して、狂気状態に影響を受けやすい敵は少ないです。

「以前に狂気の魔法は手に入れましたが、このアップデートで通常の武器ドロップにもその効果が拡張されることを願っています」と、あるコミュニティメンバーが共有しました。「特定のボスに対する狂気の特化した有用性を考慮すると、他の属性の武器がより頻繁にドロップする中で、その希少性にはあまり意味がありませんでした。」

このパッチで最も称賛されている修正は、フラストレーションのたまる復活バグへの対応です:「ナイトロード戦において、致死打を生き延びた後、不可解にバトルに敗北してしまう問題を修正しました」。多くのプレイヤーが、この不具合が重要な戦闘場面で不必要な挫折を引き起こしたと報告していました。

「この不具合を何十回も経験しました」と、あるプレイヤーは語りました。「ボス戦を心理的な拷問に変えてしまいました。」

IGNによるFromSoftwareゲームレビュー

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ガーディアンクラスの視覚効果を調整するといった品質改善と並行して、これらの変更は総合的にナイトレイン体験を向上させます。しかし、一つ大きな要望は未解決のままです。

エンドゲームのプレイヤーは、シフティング・アースイベントの調整を引き続き求めています。これらの動的なマップ変更は宝で満たされたダンジョンを導入しますが、ゲームクリア後には極めてまれになると報告されており、トロフィーを追い求めるコンプリート主義者をいらだたせています。

コミュニティの全ての懸念に対処したわけではありませんが、このアップデートはナイトファーラーのために意味のある改善をもたらします。FromSoftwareが今月中に「強化版」ナイトロードのバリアントが登場すると示唆しているように、より多くのコンテンツが間近に迫っているようです。

優位に立ちたいプレイヤーのために、私たちは8体全てのナイトロードをカバーする必須のナイトレイン攻略法と、レベナント及びダッチェスクラスのアンロック方法、さらにキャラクター切り替えのメカニズムに関するガイドをまとめました。

Elden Ring Nightreign – バージョン1.01.3 パッチノート

ゲームプレイ調整

狂気を帯びた武器のドロップ率を向上させました。

重大な修正

• ガーディアン遺物効果発動中の旋風スキルの視認性を調整
• 呪われたイベント中のデーモンマーチャントのスポーン異常を修正
• アイアンアイのマーキングスキルの弱点に対するダメージの矛盾を修正
• グランサクスのボルトのパッシブにおける雷耐性バグを修正
• アルティメットアートゲージの蓄積率を調整
• 遠距離武器の親和性攻撃の問題を修正
• アンコモン武器に対する商人の価格計算を修正
• ナイトロード戦後の復活敗北バグを解消
• ナイトロード戦闘中のマルチプレイヤーカメラ角度を修正
• リムヴェルドでの幻影キャラクター表示を復元
• スタッフクレジットを更新

PC向け改善点

Steamでの断続的なフリーズ問題を解消

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