A atualização Nightreign de Elden Ring (versão 1.01.3) já está disponível em todas as plataformas. Embora o patch se concentre em ajustes de equilíbrio específicos e correções de bugs, os jogadores receberam bem as melhorias.
Entre as mudanças, destaca-se um ajuste significativo na jogabilidade: "Melhoradas as taxas de drop de armas imbuídas com o efeito de status Loucura". A Loucura, quando totalmente infligida, faz com que os inimigos sofram dano explosivo acompanhado de efeitos visuais dramáticos, como descargas de fogo nos olhos.
Isto prova ser particularmente relevante contra o Senhor da Noite Libra, que mostra vulnerabilidade à Loucura. No entanto, discussões da comunidade no r/Nightreign revelam ceticismo sobre o seu impacto mais amplo.
Os jogadores observam que as armas compatíveis com a Loucura continuam escassas - limitadas principalmente a alguns selos de encantamento e à Lança de Vyke. Além disso, menos inimigos são suscetíveis à Loucura em comparação com outros efeitos de status.
"Embora eu tenha obtido feitiços de Loucura antes, espero que esta atualização estenda o efeito a drops de armas comuns", partilhou um membro da comunidade. "Dada a utilidade de nicho da Loucura contra chefes específicos, a sua raridade nunca fez muito sentido quando outros elementos dropam com mais frequência."
A correção mais celebrada do patch resolve um bug frustrante de revives: "Resolvido um problema em que os jogadores perdiam inexplicavelmente batalhas após sobreviverem a golpes letais contra os Senhores da Noite". Muitos relataram que este glitch causou contratempos desnecessários durante encontros críticos.
"Passei por este glitch dezenas de vezes", contou um jogador. "Transformou as lutas contra chefes numa tortura psicológica."
Análises de Jogos da FromSoftware por IGN


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Juntamente com melhorias de qualidade de vida, como o refinamento dos efeitos visuais da classe Guardião, estas mudanças melhoram coletivamente a experiência de Nightreign. No entanto, um pedido proeminente permanece sem ser abordado.
Os jogadores do endgame continuam a defender ajustes nos eventos da Terra Mutável. Estas mudanças dinâmicas no mapa introduzem masmorras repletas de tesouros, mas, segundo relatos, tornam-se extremamente raras após o fim do jogo - frustrando os completionistas que procuram troféus.
Embora não aborde todas as preocupações da comunidade, esta atualização oferece melhorias significativas para os Nightfarers. Parece iminente mais conteúdo, com a FromSoftware a insinuar variantes "aprimoradas" do Senhor da Noite a chegar este mês.
Para jogadores que procuram uma vantagem, compilámos estratégias essenciais para Nightreign que cobrem todos os oito Senhores da Noite e guias para desbloquear as classes Revenant e Duchess, além de mecânicas de troca de personagem.
Elden Ring Nightreign – Notas de Atualização da Versão 1.01.3
Ajustes de Jogabilidade
Melhoradas as taxas de drop de armas infundidas com Loucura.
Correções Críticas
• Ajustada a visibilidade da habilidade Redemoinho com efeitos de Relíquia do Guardião ativos
• Corrigidas anomalias de spawn do Mercador Demónio durante eventos amaldiçoados
• Corrigidas inconsistências de dano com pontos fracos da habilidade Marca do Olho-de-Ferro
• Resolvido o bug de negação de Dano de Raio com a passiva do Raio de Gransax
• Equilibradas as taxas de acumulação do medidor de Arte Ultimate
• Corrigidos problemas de ataque de afinidade com armas de longo alcance
• Corrigidos cálculos de preços de comerciantes para armas Incomuns
• Eliminado o bug de derrota pós-revives contra Senhores da Noite
• Corrigidos ângulos de câmara no multijogador durante encontros com Senhores da Noite
• Restauradas as aparições de personagens fantasma em Limveld
• Créditos da equipa atualizados
Melhorias Específicas para PC
Resolvidos problemas de congelamento intermitente na Steam
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