Infinity Nikki: Una mirada detrás de escena a la aventura de la moda en el mundo abierto
El muy esperado juego de moda de mundo abierto, Infinity Nikki, se lanzará el 4 de diciembre (EST/PST). Un documental de 25 minutos publicado recientemente ofrece una visión fascinante del extenso proceso de desarrollo del juego, destacando la pasión y la dedicación del equipo.
La creación de Miraland: un viaje del concepto a la realidad
El proyecto comenzó en diciembre de 2019, cuando el productor de la serie Nikki imaginó una experiencia de mundo abierto donde Nikki pudiera explorar y aventurarse libremente. El desarrollo inicial estuvo rodeado de secreto, e incluso se utilizó una oficina separada para mantener la confidencialidad. El equipo pasó más de un año sentando las bases y construyendo la infraestructura del juego antes de ampliar el reclutamiento.
El diseñador de juegos Sha Dingyu describe los desafíos únicos de integrar la mecánica establecida del juego de disfraces de Nikki en un entorno de mundo abierto, un proceso que implicó la construcción de un marco desde cero. Esto marcó una evolución significativa para la franquicia Nikki, que comenzó con NikkiUp2U en 2012. Infinity Nikki representa la quinta entrega y el debut de la serie en PC y consolas. El compromiso del equipo es evidente, y el productor incluso creó un modelo de arcilla del Gran Árbol Millewish para visualizar su visión.
El documental muestra el vibrante mundo de Miraland, centrándose en el místico Grand Millewish Tree y sus habitantes, incluidos los encantadores Faewish Sprites. El diseñador del juego Xiao Li enfatiza la calidad realista de los NPC, que mantienen sus rutinas incluso mientras Nikki completa misiones.
Un equipo de veteranos de la industria
Las impresionantes imágenes del juego son un testimonio del talento detrás de Infinity Nikki. Además del equipo principal de la serie Nikki, los desarrolladores han reclutado talentos internacionales experimentados. Kentaro "Tomiken" Tominaga, un veterano diseñador de juegos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, se desempeña como subdirector principal. El artista conceptual Andrzej Dybowski, conocido por su trabajo en The Witcher 3, también aportó su experiencia.
Desde el inicio oficial del desarrollo el 28 de diciembre de 2019 hasta el lanzamiento el 4 de diciembre de 2024, el equipo dedicó más de 1814 días a hacer realidad su visión. ¡Prepárate para embarcarte en una aventura inolvidable por Miraland con Nikki y Momo este diciembre!