Дом > Новости > Разработчики Infinity Snags из Zelda, Witcher

Разработчики Infinity Snags из Zelda, Witcher

By AdamJan 21,2025

Бесконечность Никки: взгляд за кулисы модного приключения в открытом мире

Infinity Nikki Development

Долгожданная модная игра с открытым миром Infinity Nikki выйдет 4 декабря (EST/PST). Недавно выпущенный 25-минутный документальный фильм предлагает захватывающий взгляд на обширный процесс разработки игры, подчеркивая страсть и преданность команды.

Творение Мираланда: путешествие от концепции к реальности

Проект начался в декабре 2019 года, когда продюсер сериала «Никки» задумал создать открытый мир, в котором Никки могла бы свободно исследовать и искать приключения. Первоначальная разработка была окутана тайной, даже для сохранения конфиденциальности использовался отдельный офис. Команда потратила больше года на закладку фундамента и создание игровой инфраструктуры, прежде чем расширить набор сотрудников.

Игровой дизайнер Ша Динъюй описывает уникальные трудности, связанные с интеграцией устоявшейся игровой механики переодевания Никки в сеттинг открытого мира. Этот процесс включал в себя создание системы с нуля. Это ознаменовало собой значительную эволюцию франшизы Nikki, которая началась с NikkiUp2U в 2012 году. Infinity Nikki представляет собой пятую часть и дебют серии на ПК и консолях. Приверженность команды очевидна: продюсер даже создал глиняную модель Великого Миллевиша, чтобы визуализировать свое видение.

Документальный фильм демонстрирует яркий мир Мираланда, фокусируясь на мистическом Великом Миллевиш-Дереве и его обитателях, в том числе очаровательных Фэйвишских Спрайтах. Геймдизайнер Сяо Ли подчеркивает реалистичность неигровых персонажей, которые сохраняют свой распорядок дня, даже пока Никки выполняет миссии.

Команда ветеранов отрасли

Infinity Nikki Development

Потрясающая графика в игре — свидетельство таланта Инфинити Никки. Помимо основной команды Nikki, разработчики привлекли к работе опытных специалистов со всего мира. Кентаро «Томикен» Томинага, ветеран игрового дизайнера из The Legend of Zelda: Breath of the Wild, является ведущим субдиректором. Концепт-художник Анджей Дыбовский, известный своей работой над Ведьмаком 3, также поделился своим опытом.

С момента официального начала разработки 28 декабря 2019 года до запуска 4 декабря 2024 года команда посвятила более 1814 дней воплощению своего видения в жизнь. Приготовьтесь отправиться в незабываемое приключение по Миралэнду вместе с Никки и Момо в декабре этого года!

Infinity Nikki Development

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Split Fiction's Hazelight представляет функцию CrossPlay