Infinity Nikki: オープンワールド ファッション アドベンチャーの舞台裏
待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 最近公開された 25 分のドキュメンタリーでは、ゲームの広範な開発プロセスを垣間見ることができ、チームの情熱と献身を強調しています。
ミラランドの創造: 概念から現実への旅
プロジェクトは 2019 年 12 月に始まり、ニッキ シリーズのプロデューサーはニッキが自由に探索して冒険できるオープンワールド エクスペリエンスを構想していました。 初期の開発は秘密に包まれ、機密性を維持するために別のオフィスも利用されました。 チームは採用を拡大する前に、1 年以上かけて基礎を築き、ゲームのインフラストラクチャを構築しました。
ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立されたニッキの着せ替えゲームの仕組みをオープンワールドの設定に統合する独特の課題、つまりフレームワークを一から構築するプロセスを伴うプロセスについて説明します。 これは、2012 年に NikkiUp2U から始まった Nikki シリーズにとって大きな進化となりました。Infinity Nikki は 5 番目の作品であり、PC およびコンソールでのシリーズのデビューとなります。 チームの取り組みは明らかで、プロデューサーは自分たちのビジョンを視覚化するために、グランド アワワシの木の粘土モデルまで作成しました。
このドキュメンタリーは、神秘的なミルウィッシュ ツリーとその住人たち (魅力的なフェイウィッシュ スプライトを含む) に焦点を当て、ミラランドの活気に満ちた世界を紹介します。 ゲーム デザイナーのシャオ リーは、ニッキがミッションを完了している間でも日常生活を維持する NPC の本物のような品質を強調しています。
業界のベテランのチーム
ゲームの見事なビジュアルは、Infinity Nikki の才能の証です。 Nikki シリーズのコアチームに加えて、開発者は経験豊富な国際的な人材を採用しました。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのベテラン ゲームデザイナーである富永 "Tomiken" 健太郎がリード サブ ディレクターを務めます。 The Witcher 3 での仕事で知られるコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski も、その専門知識を提供しました。
2019 年 12 月 28 日の正式な開発開始から 2024 年 12 月 4 日の発売まで、チームはビジョンを実現するために 1814 日以上を費やしました。 この 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドを巡る忘れられない冒険に出発する準備をしましょう!