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Solución para la Compilación de Sombreados en Marvel Rivals que Acelera el Arranque Lento

By RyanNov 13,2025

Marvel Rivals loading screen - troubleshooting slow shader compilation

Innumerables entusiastas de los videojuegos multijugador se están sumergiendo actualmente en *Marvel Rivals*, la nueva propuesta de NetEase Games dentro del género hero shooter. Aunque el juego ofrece una jugabilidad entretenida y distintiva, existen algunos desafíos técnicos. A continuación, te explicamos cómo abordar la compilación lenta de shaders durante el inicio de *Marvel Rivals*.

Cómo solucionar la compilación lenta de shaders en Marvel Rivals

Los juegos suelen tardar un tiempo en inicializarse, especialmente los títulos multijugador en línea que deben establecer varias conexiones. Sin embargo, los jugadores de PC de *Marvel Rivals* están experimentando retrasos excepcionales, con la compilación de shaders llegando a consumir varios minutos antes de que comience la partida.

Los programas shader desempeñan un papel fundamental en el renderizado de entornos 3D al gestionar la iluminación, las sombras y los colores. Cuando estos elementos no se compilan correctamente, pueden afectar gravemente al rendimiento del juego. A pesar de que los jugadores siguen todos los procedimientos estándar, *Marvel Rivals* parece tener dificultades con este proceso, pero la comunidad ha ideado una solución efectiva.

Después de que surgieran informes en el subreddit de *Marvel Rivals* sobre tiempos de compilación de shaders de cinco minutos, el usuario Recent-Smile-4946 propuso una solución sencilla que está resultando exitosa para muchos jugadores. Sigue estos pasos:

  • Accede al panel de control de Nvidia y dirígete a la configuración global
  • Ajusta el Tamaño de la Caché de Shaders para que coincida o se mantenga por debajo de la capacidad de tu VRAM

Ten en cuenta que la configuración disponible ofrece opciones de ajuste limitadas (5 GB, 10 GB o 100 GB). Sin embargo, simplemente eligiendo el valor apropiado más cercano suele resolver tanto el problema de la compilación lenta como los posibles errores relacionados con la VRAM.

Algunos jugadores pueden preferir esperar a un parche oficial de NetEase en lugar de modificar la configuración del sistema. Hasta ahora, el desarrollador no ha reconocido oficialmente este problema de rendimiento específico, por lo que es incierto cuándo podría llegar una solución oficial.

*Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.*

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