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Marvel Rivals シェーダーコンパイル問題を解決:起動遅延を修正

By RyanNov 13,2025

Marvel Rivals loading screen - troubleshooting slow shader compilation

数多くのマルチプレイヤーゲーム愛好家が現在、NetEase Gamesのヒーローシューティングジャンルへの新たな挑戦である*Marvel Rivals*に没頭しています。このゲームはエンターテイメント性に富んだ独特なゲームプレイを提供していますが、いくつかの技術的な課題も存在します。ここでは、*Marvel Rivals*起動時の遅いシェーダーコンパイルに対処する方法を説明します。

Marvel Rivalsにおける遅いシェーダーコンパイルの解決

ゲーム、特に様々な接続を確立する必要があるオンラインマルチプレイヤータイトルは、初期化に時間を要することが頻繁にあります。しかし、*Marvel Rivals*のPCプレイヤーは異常な遅延を経験しており、シェーダーコンパイルにゲームプレイ開始前に時には数分間を要することがあります。

シェーダープログラムは、照明、影、色を管理することにより、3D環境のレンダリングにおいて極めて重要な役割を果たします。これらの要素が適切にコンパイルされない場合、ゲームのパフォーマンスに深刻な影響を与える可能性があります。プレイヤーがすべての標準的な手順に従っているにもかかわらず、*Marvel Rivals*はこのプロセスに苦戦しているようです — しかし、コミュニティは効果的な回避策を考案しました。

*Marvel Rivals*のsubredditで5分間のシェーダーコンパイル時間に関する報告が浮上した後、ユーザーRecent-Smile-4946が多くのプレイヤーにとって成功している単純明快な解決策を提案しました。以下の手順に従ってください:

  • Nvidiaコントロールパネルにアクセスし、グローバル設定に移動します
  • シェーダーキャッシュサイズをVRAM容量に一致させるか、それを下回るように調整します

利用可能な設定では調整オプションが限られている(5GB、10GB、または100GB)ことに注意してください。しかし、単に最も近い適切な値を選択するだけで、遅いコンパイル問題と潜在的なVRAM関連のエラーの両方が解決されることがよくあります。

システム設定を変更するよりも、NetEaseの正式なパッチを待つことを好むプレイヤーもいるかもしれません。現時点では、開発者はこの特定のパフォーマンス問題を公式に認識しておらず、正式な解決策がいつ提供されるかは不確かです。

*Marvel Rivalsは現在、PS5、PC、Xbox Series X|Sで利用可能です。*

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