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Marvel Rivals : Correction de la compilation des shaders pour les lancements lents

By RyanNov 13,2025

Marvel Rivals loading screen - troubleshooting slow shader compilation

D'innombrables passionnés de jeux multijoueurs s'immergent actuellement dans *Marvel Rivals*, la nouvelle proposition de NetEase Games dans le genre hero shooter. Bien que le jeu offre un gameplay divertissant et distinctif, certains défis techniques persistent. Voici comment résoudre la lente compilation des shaders au démarrage de *Marvel Rivals*.

Résoudre la lente compilation des shaders dans Marvel Rivals

Les jeux prennent souvent du temps à s'initialiser, particulièrement les titres en ligne multijoueur qui doivent établir diverses connexions. Cependant, les joueurs sur PC de *Marvel Rivals* connaissent des retards exceptionnels, la compilation des shaders prenant parfois plusieurs minutes avant que le jeu ne commence.

Les programmes de shaders jouent un rôle essentiel dans le rendu des environnements 3D en gérant l'éclairage, les ombres et les couleurs. Lorsque ces éléments ne se compilent pas correctement, ils peuvent gravement affecter les performances du jeu. Bien que les joueurs suivent toutes les procédures standard, *Marvel Rivals* semble avoir des difficultés avec ce processus - mais la communauté a conçu une solution de contournement efficace.

Après que des rapports sur le subreddit de *Marvel Rivals* aient fait surface concernant des temps de compilation des shaders de cinq minutes, l'utilisateur Recent-Smile-4946 a proposé une solution simple qui s'avère efficace pour de nombreux joueurs. Suivez ces étapes :

  • Accédez à votre panneau de configuration Nvidia et naviguez vers les paramètres globaux
  • Ajustez la taille du cache des shaders pour qu'elle corresponde ou reste inférieure à la capacité de votre VRAM

Notez que les paramètres disponibles offrent des options d'ajustement limitées (5 Go, 10 Go ou 100 Go). Cependant, le simple fait de choisir la valeur appropriée la plus proche résout souvent à la fois le problème de compilation lente et les erreurs potentielles liées à la VRAM.

Certains joueurs peuvent préférer attendre un correctif officiel de NetEase plutôt que de modifier les paramètres système. À ce jour, le développeur n'a pas officiellement reconnu ce problème de performance spécifique, rendant incertaine l'arrivée d'une solution officielle.

*Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.*

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