Path of Exile 2: Conquistando la prueba de los Sekhemas
La Prueba de los Sekhemas en Path of Exile 2, una desafiante actividad final, ofrece un botín sustancial. Esta guía describe cómo desbloquearlo y completarlo, algo crucial para la progresión temprana del personaje.
Cómo desbloquear la prueba de los Sekhemas en Path of Exile 2 Cómo completar la prueba de Sekhemas
Esta desafiante actividad, derivada del Sanctum en el PoE original, proporciona recompensas significativas, pero puede resultar difícil al principio. Si bien no forma parte directamente de la historia principal, ayuda significativamente al desarrollo del personaje.
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El Rey de la Niebla, un minijefe en Freythorn, otorga una bonificación de 30 de espíritu al ser derrotado, un activo valioso al principio del juego.
Cómo desbloquear la prueba de los Sekhemas
Derrota a Balbala en el Pasaje del Traidor del Acto 2. Es una oponente formidable desde el principio, pero su derrota le otorga a Barya de Balbala la clave para desbloquear la Prueba.
Después de obtener Barya de Balbala, viaja a la ubicación de la Prueba (a través del mapa de viaje de Ardura o Waypoint). Balbala, ahora asesor, espera. Coloca el Barya en el Altar de Reliquias para comenzar.
Cómo completar la prueba de los Sekhemas
Prioriza la velocidad de movimiento para completarlo más rápido.
Consejos estratégicos:
- Ignora a los enemigos en las secciones del Guantelete (trampas y palancas).
- HourglassEnemigos cometas durante encuentros de (supervivencia).
- Elija sabiamente los modificadores de habitación.
- Utiliza los portales de la ciudad para salir si es necesario.
- Recoge agua sagrada que arrojan los enemigos.
- Utiliza tus habilidades de movilidad y esquiva con frecuencia.
Sistema de Honor:
Una barra blanca (Honor) actúa como barra de salud secundaria. Perder todo Honor o Vida resulta en fracaso. El honor se pierde al recibir daño y se repone sólo en raras fuentes de Honor (que a menudo requieren Agua Sagrada). ¡Evita daños a toda costa![&&&]
Recompensas:
Se pueden obtener claves de diferentes rarezas durante la prueba, desbloqueando cofres en la sala de recompensas final. Esta sala también contiene una estatua que otorga tus primeros puntos de Ascendencia (solo al completarla por primera vez). Las carreras posteriores ofrecen un botín valioso pero no puntos de ascendencia adicionales. La dificultad y las recompensas aumentan significativamente al final del juego.