Path of Exile 2: Conquistando o Julgamento dos Sekhemas
O Julgamento dos Sekhemas no Path of Exile 2, uma atividade desafiadora de final de jogo, oferece itens substanciais. Este guia descreve como desbloqueá-lo e completá-lo, crucial para a progressão inicial do personagem.
Como desbloquear o Julgamento dos Sekhemas no Path of Exile 2 Como concluir o teste dos Sekhemas
Esta atividade desafiadora, derivada do Sanctum no PoE original, oferece recompensas significativas, mas pode ser difícil no início. Embora não faça parte diretamente do enredo principal, ajuda significativamente no desenvolvimento do personagem.
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O Rei nas Brumas, um mini-chefe em Freythorn, concede um bônus de 30 Espíritos ao ser derrotado, um recurso valioso no início do jogo.
Como desbloquear o julgamento dos Sekhemas
Derrote Balbala na Passagem do Traidor do Ato 2. Ela é uma oponente formidável desde o início, mas sua derrota concede ao Barya de Balbala, a chave para desbloquear o Julgamento.
Depois de obter o Barya de Balbala, viaje até o local do Julgamento (através do mapa de viagem de Ardura ou Waypoint). Balbala, agora conselheiro, aguarda. Coloque o Barya no Altar da Relíquia para começar.
Como completar o julgamento dos Sekhemas
Priorize a velocidade de movimento para uma conclusão mais rápida.
Dicas estratégicas:
- Ignore os inimigos nas seções Gauntlet (armadilhas e alavancas).
- Pipa inimigos durante encontros de Hourglass (sobrevivência).
- Escolha os modificadores de ambiente com sabedoria.
- Use os portais da cidade para sair, se necessário.
- Colete Água Sagrada deixada cair pelos inimigos.
- Utilize habilidades de mobilidade e Dodge Roll com frequência.
Sistema de Honra:
Uma barra branca (Honra) atua como uma barra secundária de saúde. Perder toda a Honra ou Vida resulta em fracasso. A Honra é perdida ao receber dano e é reabastecida apenas em raras fontes de Honra (muitas vezes exigindo Água Sagrada). Evite danos a todo custo!
Recompensas:
Chaves de raridades variadas podem ser obtidas durante o teste, desbloqueando baús na sala de recompensas final. Esta sala também contém uma estátua que concede seus primeiros pontos de Ascensão (somente na primeira conclusão). As execuções subsequentes oferecem itens valiosos, mas nenhum ponto de Ascensão adicional. A dificuldade e as recompensas aumentam significativamente no final do jogo.