Dominar el espejo embrujado en la fasmofobia: una guía para la caza de fantasmas
El espejo embrujado es una valiosa posesión maldita en fasmofobia , que ofrece ventajas significativas con un riesgo manejable. Su función sigue siendo consistente en todas las actualizaciones de juegos, lo que lo convierte en un elemento muy recomendado si se encuentra durante una investigación.
El beneficio principal del espejo es revelar la sala preferida actual del fantasma. Una vista panorámica de la habitación se muestra en la reflexión del espejo, lo que permite una ubicación fantasma más rápida y una colocación de equipos estratégicos. Esto es particularmente útil para acelerar las investigaciones y minimizar los encuentros peligrosos.
El espejo embrujado generalmente aparece colgando en una pared (como en 6 Tanglewood Drive) o descansando en el piso en un lugar predeterminado. Mientras que el punto de desove se fija para cada mapa, el objeto maldito específico que aparece es aleatorizado.
Para utilizar el espejo, simplemente recógelo y use el botón de interacción designado (mouse o controlador) para mantenerlo en alto. La habitación favorecida del fantasma será visible en el reflejo. Sin embargo, en dificultad profesional y superior, recuerde que la ubicación del fantasma puede cambiar después de un período de tiempo.
Se recomienda precaución: la cordura prolongada de los agotamiento de los agotamiento. Sostener el espejo durante su duración total lo romperá, desencadenando instantáneamente una caza maldita en su posición actual. Por lo tanto, utilícelo cuando los niveles de cordura sean altos e interprete cuidadosamente la imagen reflejada.
Comprender las posesiones malditas en la fasmofobia

A diferencia del equipo estándar, que ayuda de manera segura en la identificación de fantasmas, los objetos malditos ofrecen ventajas estratégicas con un mayor riesgo para el bienestar de su personaje. El equilibrio de recompensa de riesgo varía entre los objetos, que requieren una consideración cuidadosa antes de su uso. No hay penalización por elegir no usarlos. Solo una posesión maldita genera por contrato (a menos que se modifique en configuraciones personalizadas).
Existen siete objetos malditos en el juego:
- Círculo de invocación
- Mirror embrujado
- muñeca vudú
- Caja de música
- cartas del tarot
- Junta Ouija
- Pata de mono
Esta guía concluye con instrucciones sobre el uso del espejo embrujado en fasmofobia . Para obtener más guías y noticias fasmofobia , incluida la hoja de ruta y vista previa de 2025, visite el escapista.
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