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Phil Spencer actualiza sobre el progreso de desarrollo de Rare's Everwild

By GeorgeMay 22,2025

Desde que RARE anunció Everwild durante la presentación X019 de Microsoft hace más de cinco años, los fanáticos han estado esperando ansiosas actualizaciones. A pesar de las repetidas ausencias de las exhibiciones de Xbox y los rumores de reinicios, el proyecto está muy vivo. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha confirmado su entusiasmo por Everwild, enfatizando el progreso que se realiza en RARE, el estudio del Reino Unido detrás del juego de aventuras piratas en vivo Sea of ​​Thieves.

En una entrevista reciente con Xboxera, Spencer destacó a Everwild como uno de los próximos juegos que está entusiasmado. Mencionó una visita reciente a RARE, donde tuvo una mirada de primera mano al desarrollo de Everwild. "Sí, State of Decay es solo una de las franquicias que amo de la original, por lo que uno se mantiene en el tablero. Creo que el trabajo que hace Double Fine y cómo Tim [Schafer] tiene un tipo de retroalimentación del equipo. Y el otro, diré que recientemente estaba fuera raro. Es agradable ver el equipo con Everwild y el progreso y el progreso que están haciendo", según lo posible.

Spencer también enfatizó el compromiso de Microsoft de dar a los equipos de desarrollo el tiempo que necesitan, incluso con un programa de lanzamiento robusto reforzado por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard. "Podemos darle tiempo a esos equipos", dijo, y agregó que pronto visitaría la Coalición en Vancouver, los desarrolladores detrás de Gears of War.

Everwild ha enfrentado su parte de desafíos, incluida la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020 y los rumores de un reinicio, que Microsoft ha negado. El veterano diseñador Gregg Mayles, conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata y Sea of ​​Thieves, ha asumido el cargo de director.

En cuanto a lo que implica Everwild, los informes sugieren que es un juego de aventura en tercera persona con elementos del juego de Dios, aunque su largo ciclo de desarrollo puede haber llevado a cambios. El último trailer, lanzado en julio de 2020, describió a Everwild como "una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico".

La tubería de Microsoft está llena de otros títulos de desarrollo, incluido el reinicio Dark Perfect Dark, el próximo Halo y el nuevo juego de fábulas de Playground. Bethesda está trabajando en el Elder Scrolls 6, mientras que Activision está desarrollando el Call of Duty de este año. En el futuro cercano, ID Software's Doom: The Dark Ages se lanzará en mayo.

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