自從Pare在五年前的Microsoft的X019演講中宣布Everwild以來,粉絲一直在熱切期待更新。儘管Xbox展示案和重新啟動的謠言反復出現,但該項目仍然很活躍。 Xbox的負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)證實了他對Everwild的熱情,強調了在Rare,在Live Service Service Pirate Adventure Adventure Game of Thieves的稀有工作室取得的進展。
在最近接受Xboxera的採訪中,Spencer強調了Everwild是他興奮的即將到來的遊戲之一。他提到最近對Rare的訪問,他親眼目睹了Everwild的發展。 “是的,衰敗的狀態只是我最喜歡的特許經營權之一,所以一個人留在董事會上。我確實認為,雙重罰款的工作以及蒂姆[schafer]如何從團隊那裡得到反饋。另一個人,我會說,因為我最近很少見。
斯賓塞還強調了微軟致力於為開發團隊提供所需的時間的承諾,即使發布貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪的收購強大的發佈時間表也得到了強大的發行時間表。他說:“我們可以給那些球隊的時間。”他補充說,他很快就會訪問溫哥華的聯盟,這是戰爭裝備背後的開發商。
Everwild面臨著一系列挑戰,包括2020年創意總監Simon Woodroffe的離開以及Microsoft否認的重新啟動的謠言。經驗豐富的設計師格雷格·瑪雅爾斯(Gregg Mayles)以在驢孔國家(Donkey Kong Country),班喬·卡索伊(Banjo-Kazooie),維瓦·皮納塔(VivaPiñata)和盜賊之海而聞名,此後一直接任導演。
至於Everwild需要的內容,報告表明這是一款具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,儘管其較長的發展週期可能導致了變化。最後一部預告片於2020年7月發行,將Everwild稱為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
微軟的管道裝有其他開發標題,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光暈和Playground的新寓言遊戲。貝塞斯達(Bethesda)正在研究《上古捲軸6》,而Activision正在開發今年的《使命召喚》。在不久的將來,ID軟件的厄運:黑暗時代定於5月推出。