自从Pare在五年前的Microsoft的X019演讲中宣布Everwild以来,粉丝一直在热切期待更新。尽管Xbox展示案和重新启动的谣言反复出现,但该项目仍然很活跃。 Xbox的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)证实了他对Everwild的热情,强调了在Rare,在Live Service Service Pirate Adventure Adventure Game of Thieves的稀有工作室取得的进展。
在最近接受Xboxera的采访中,Spencer强调了Everwild是他兴奋的即将到来的游戏之一。他提到最近对Rare的访问,他亲眼目睹了Everwild的发展。 “是的,衰败的状态只是我最喜欢的特许经营权之一,所以一个人留在董事会上。我确实认为,双重罚款的工作以及蒂姆[schafer]如何从团队那里得到反馈。另一个人,我会说,因为我最近很少见。
斯宾塞还强调了微软致力于为开发团队提供所需的时间的承诺,即使发布贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪的收购强大的发布时间表也得到了强大的发行时间表。他说:“我们可以给那些球队的时间。”他补充说,他很快就会访问温哥华的联盟,这是战争装备背后的开发商。
Everwild面临着一系列挑战,包括2020年创意总监Simon Woodroffe的离开以及Microsoft否认的重新启动的谣言。经验丰富的设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)以在驴孔国家(Donkey Kong Country),班乔·卡索伊(Banjo-Kazooie),维瓦·皮纳塔(VivaPiñata)和盗贼之海而闻名,此后一直接任导演。
至于Everwild需要的内容,报告表明这是一款具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,尽管其较长的发展周期可能导致了变化。最后一部预告片于2020年7月发行,将Everwild称为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一种独特而难忘的体验。”
微软的管道装有其他开发标题,包括完美的黑暗重新启动,下一个光晕和Playground的新寓言游戏。贝塞斯达(Bethesda)正在研究《上古卷轴6》,而Activision正在开发今年的《使命召唤》。在不久的将来,ID软件的厄运:黑暗时代定于5月推出。